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在普遍意义上,「法师」、「巫师」、「术士」、「死灵法师」、「萨满祭司」五种职业间有哪些共性与特性?

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一,在普遍意义上,「法师」、「巫师」、「术士」、「死灵法师」、「萨满祭司」五种职业间有哪些共性与特性?共同特性都是神秘侧,不讲科学。首先这几个职业没有普遍意义,都是根据出处不同各有设定,而且很多作品中....

在普遍意义上,「法师」、「巫师」、「术士」、「死灵法师」、「萨满祭司」五种职业间有哪些共性与特性?

一,在普遍意义上,「法师」、「巫师」、「术士」、「死灵法师」、「萨满祭司」五种职业间有哪些共性与特性?

共同特性都是神秘侧,不讲科学。

首先这几个职业没有普遍意义,都是根据出处不同各有设定,而且很多作品中这几个职业都是互相交叉的。除了萨满这个称呼比较特殊,带有古老野蛮的意义,法师 术士 巫师在一些职业设定不太强的作品中 是神秘侧职业的统称,比如哈利波特中,就自称巫师,有时候又叫法师。

法师,在d&d中,法师是强大的发力职业,通过一个叫做魔网的媒介进行施法,在施法前先要记录,有时候还要借助道具。当然在其他作品设定不同,比如魔兽世界,法师是通过研究掌控冰 火 奥的力量。法师大体上,是一群通过研究获得超自然神秘力量的群体。

术士,没有普遍的定义,在d&d中,术士与生俱来拥有施法的能力。他们不依靠靠法术书,也没有导师,他们只依靠纯净的意志力。在魔兽世界中,术士是与恶魔签订契约,获得恶魔的力量。还有很多其他作品,术士类似于魔术师,是通过道具的障眼法 达到神秘效果。

巫师,在d&d中没有这个职业,巫的说法在欧洲中世纪,是一群与老鼠虫子奇奇怪怪植物打交道的人,通过这些道具达到施法的效果。在古代中国,巫更像萨满的含义,传说能够与先祖和神灵沟通的人。在暗黑破坏神中分男巫女巫,女巫更像前面的法师,男巫是研究死灵,类似魔兽的巫妖。

萨满,这是带有原始 野蛮的意义的法系职业,魔兽世界中设定是与自然元素沟通,借用元素之灵的力量进行施法,而现实的萨满更像中国古代的巫。

个人见解。

法师应该是借助自然中的各种元素之力,通过吟唱各种咒语,从而完成施法。这点与萨满祭司有一点点类似,但是萨满主要是与各种“自然之灵”先沟通,然后借自然之灵的手来施法,法师也有召唤术,但是与萨满的召唤不同的是:萨满是“祈求”力量,法师是“控制”力量。萨满也能直接施法,但是应该不算主职业。

巫师与术士差不多。“巫”通过跳舞,舞蹈沟通天地,从而获得启示,有点类似预言家。术士通过“术”,各种方法获得各种力量,例如杀几个,折磨几个动物这些都是最简单常见的“术”。因此术士一般邪恶,因为邪恶的术常见并且方便。

至于死灵法师吗,就更简单了。主要力量来源于“死”,复活的得是死人,借助的得是死的力量

总体来说,以上这些“职业”,其目的在于满足人们获得力量的这个愿望。只是获得愿望的手段不同(巫师跳舞,各种咒语,各种祭祀),从何处获得力量(自然之灵、自然之力、死亡之力、远古仙灵之力等等),力量与自身关系的不同而区分(控制、借用、服侍等等)。

这些职业都是传说中的职业,用的都是传说的超自然力量!

题主的兴趣广泛:这样的问题非常具有"挑战性"!为了叙述方便,以下一律用"巫师"一词来代替"五种职业"

简单说,这五种职业的共同特征都是与人类最原始的宗教信仰有关:换言之,人类在面对大自然当中某些现象,还有人类自己的生老病死无法解释的时候,都将它们"归功于""超自然力量",也就是"神灵"。

不仅仅是华夏民族以及"四夷"是这样,西方历史中的"巫师"也是大名鼎鼎——直到中世纪晚期,,欧洲才开始了一场血腥的"猎巫"行动。

再来看巫师。巫师们的"法术"是sh什么呢?除了装神弄鬼以外就是"咒语":中国历史上称为巫蛊,比如说在木头做的小人身上扎满钢针:如果这个小木头人是根据谁的模样雕刻的,那个人就会"精神错乱"甚至一命呜呼!

诸葛孔明其实就是一个"巫师",仗着自己懂一点天文气象知识(天气预报),才敢于立下"军令状"区借东风——做法;念咒语;隆冬季节刮起了东南风。

古代西方人怎么样?也是请巫师;当生存困境如饥荒、贫困、流行病及天灾人祸出现,人们需要对其进行解释的时候,就很容易将一切归咎于一种非自然力或超自然力的作用——妖魔、巫师、神怪于是应运而生。

巫师(女巫)的手里通常拿着一把扫帚:扫帚是帮助女巫能够在太空飞起来的"神器"。(哈利波特就有一把这样的的扫帚)

古希腊、罗马文学中,人们可以找到许多有关巫术、妖魔的描述:在拉丁语文学中,女巫的形象千奇百怪——

女巫们有的能在夜间变成猫头鹰,有的能吸人血,有的能诱拐儿童,有的会制作毒剂,还有的能呼风唤雨、兴风作浪。

这种现象一直延续到了十二十三世:罗马天主教教皇为了维护宗教的绝对权威和文化的统一,开始了欧洲历史上旷日持久的"猎杀女巫"——所有的女巫赶尽杀绝——放在火上烧死;大量无辜的民众也牵连其中。人数上百万!

萨满教也有"巫师",俗称"跳大神"——清朝入关,紫禁城就见证了无数次巫师参加或者主持的祭祀活动。

最后,再说说巫师"进步"的一面;巫师之所以能够在人类历史上长期存在,必然有其"合理"的因素——

尽管也许只是巧合,有巫师的咒语看好了病;还有的巫师祈祷天神保佑风调雨顺,比如说前面讲的诸葛亮作法"借东风"流传了一千多年!

至于电游中之所以会出现各种"巫师"当然也是一种文化现象——借助巫师们的"咒语""法术"在游戏中迅速过关升级,赢得个。更多的筹码和机会。

五种职业的共性是他们都是法师,都是以法术见长,靠智力吃饭。

当然这五种职业各有所长,所以才会有不一样的称呼:

巫师:以巫术见长,大多是诅咒类的或持续类

术士:以自身能力,血为媒介召唤各类生物协助作战《魔兽世界》

死灵法师:特此是死灵法术或通幽术,复活或召唤亡灵类生物,以黑暗魔法为主《暗黑破坏神》

萨满祭司:与灵魂沟通,有预知未来之能力,也可以治疗疾病等。《魔兽世界》

法师:有广义的法师,包括以上所有的以法术为主的能力者

狭义的法师,拥有一属性或多属性具有破坏性的能力的人,如火焰法师,精通各种火系类法术,冰法师,精通各类冰系法术等。。


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