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打僵尸(丧尸)的生化危机类游戏为什么这么火,它的起源和发展历程是什么?

九九
一,打僵尸(丧尸)的生化危机类游戏为什么这么火,它的起源和发展历程是什么?谢邀。射击游戏历史悠久,但从打僵尸系列来说大概这么回事:许多年前有一个叫半条命的游戏,内容是单人创关,各种机关和打怪物,特种部....

打僵尸(丧尸)的生化危机类游戏为什么这么火,它的起源和发展历程是什么?

一,打僵尸(丧尸)的生化危机类游戏为什么这么火,它的起源和发展历程是什么?

谢邀。射击游戏历史悠久,但从打僵尸系列来说大概这么回事:

许多年前有一个叫半条命的游戏,内容是单人创关,各种机关和打怪物,特种部队,僵尸。

这游戏火爆后,开放出了开发接口给大众玩家。有些能力强的,捣鼓出了cs等青出于蓝胜于蓝更火爆的玩法。

之后某公司吸取各种玩法经验,推出了打僵尸的csonline等进一步赚钱。某擅长模仿的公司,也跟着在cf等游戏里面捣鼓出一系列。

这类玩法火爆的内在原因是射击游戏需要对抗才刺激。这就需要玩家来扮演人形对手,或者推出各种强大电脑对手。但是法律上舆论上,在游戏里疯狂杀人(包括人和电脑控制的人外形角色)是容易被划分到少儿不宜范围的。所以打僵尸这种非人又人形的怪物,就顺理成章大行其道了。

人们内心里对其他人是充满敌意的,人形对手最刺激。如果推出个射击游戏专门打小猪打恐龙,那得是游乐园给小孩子玩。

简而言之,僵尸游戏是人们在暴力与杀戮欲望和法律法规文明下对杀人的一层遮遮掩掩的布。

因为这种是现实中最求不到的刺激感,可能也是大多数男还是的一个当兵的梦吧。


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