三国类型的游戏共有多少款,觉得如何?(三国类所有游戏列表)
一,三国类型的游戏共有多少款,觉得如何?
不下20款,问题有很多:画面老化,广告太多,整天就打打杀杀,动不动就爆宝箱,然后就是广告词太假,整个游戏给人一种三无感觉。
二,三国系列的游戏
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏
的卖点在于不错的剧情。
《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光
来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这
儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)
《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际
意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
SLG
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是
一个超大家庭。
《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游
戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu
t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说
电脑游戏了。
《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...
《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,
一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深
的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新
增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧
。
《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的
亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计
策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕
竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三
国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。
《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国
志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三
国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化
三,三国类型的游戏哪个最好玩
四,三国有哪些游戏
官方是七个,二代经典,但是放在现在来看,人物粗焅,造型幼稚,打仗系统过于简单。七代最好玩,因为实实在在东西。3.4.5.6只是一个半成品,只是七的一部分。3代开创必杀,4代开创带副将,5代开创武器熟练度,必杀开始分系别。6代开创名将专属必杀,7代又开创情义技,更多更细的必杀派系。加入了人物特性,从此结束了名将只靠武力这点数值来区分的历史。更完美诠释名将的特征。
五,三国类游戏排名
三国类的游戏是一个大类,里面包含很多游戏,各式各样的都有,个人比较喜欢的有台湾奥汀科技的《三国群英传》和日本的《三国无双》,这两款游戏也是一个系列,都有很多部,都是在原来的基础上不断的衍生和扩展。
总结:以上内容就是99折扣手游提供的三国类型的游戏共有多少款,觉得如何?详细介绍,大家可以参考一下。
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