新倩女幽魂抗性计算?(倩女幽魂抗性百分比怎么算的)
一,新倩女幽魂抗性计算?
《新倩女幽魂》中,抗性计算是通过角色的装备和技能来确定的。装备有不同的属性加成,例如抗性、物理防御等,技能也可以提供抗性加成。
抗性的计算是基于装备和技能提供的抗性数值相加,并根据角色等级和其他属性进行调整。抗性数值越高,角色受到的相应伤害就越低。因此,玩家可以通过合理选择装备和技能来提高角色的抗性,增加生存能力。
二,新倩女幽魂抗性试炼怎么过
(1)强晕 > 晕抗 + 抵挡。
如 刀客 200强晕,陷阱5秒晕。 靶子 100晕抗 , 40抵挡 。此时眩晕时间为 (200 - 100 - 40)/40 + 5 = 6.5秒。
公式为 (强晕 - 晕抗 - 抵挡)/40 + 陷阱时间
(2)强晕 < 晕抗 + 抵挡。
如 刀客 强晕200,陷阱5秒。 靶子 200晕抗 , 40抵挡 。此时眩晕时间为 5 - (200 + 40 - 200) / 20 = 3秒。
公式为 陷阱时间 - (晕抗 + 抵挡 - 强晕)/ 20
等于的时候就不说了。可以看出 刀客的强晕在超过靶子的抗性时,陷阱等级收益高 。
129阶段平民刀客切装强晕能到 280 的少之又少,只要靶子晕抗过了280,加上抵挡几十点,可以在绝大部分 刀客的陷阱里走来走去。
本人一般300晕抗,上个侠客状态,吃个符,关宁基本无视刀客眩晕,除非极个别大神刀切装晕,也就2秒左右
三,倩女幽魂抗性,抵挡,强控之间的联系
抗性分为控制抗性和元素抗性: 控制抗性主要有眩晕抗,混乱抗,催眠抗,沉默抗,束缚抗,定身抗,每种控制抗性都对应的一种强控制; 元素抗性有火抗,毒抗,冰抗,幻抗,风抗,电抗,光抗,每种元素抗性都有一种对应的忽视元素抗性; 控制抗性是用于缩短被控制的时间,元素抗性用于减少该元素攻击的伤害; 1点控制抗性减少控制时间0.05秒,1点元素抗性减少0.5%的元素伤害
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