在第五人格中,如果让你设计一个人类和屠夫,你会怎么设计技能机制?
九九
一,在第五人格中,如果让你设计一个人类和屠夫,你会怎么设计技能机制?目前看来人类大多数是生存和支援类的类型,所以让我设计的话,我还是会设计一个进攻型的职业。而屠夫目前有控制、加速、远程等能力,所以我还....
一,在第五人格中,如果让你设计一个人类和屠夫,你会怎么设计技能机制?
目前看来人类大多数是生存和支援类的类型,所以让我设计的话,我还是会设计一个进攻型的职业。而屠夫目前有控制、加速、远程等能力,所以我还会增加一个偷袭的职业。
所以我的设计是这样的:
人类:猎手,技能是可以布置隐形陷阱,但是布置陷阱时间比较长,有被捉住的可能。所以需要预判屠夫的行进路线。
屠夫:隐形人,可以隐形10秒,用于偷袭。隐形时玩家不会收到报警,但是移动速度减慢。
首先看你想让谁更强一点,我比较偏爱屠夫,我希望给屠夫两次十五秒霸体技能,人类三次眩晕5秒技能。这就好玩了,这个游戏要么屠夫疯狂,要么人类玩坏屠夫
如果让我设计,我会设计这样的两个。
人类
黑客
技能:电脑高手:因自己本身对电子设备的高度熟练,使破译时出现矫正条的概率下降30%
电子防护:当黑客为破译第一台机子的人类时,便会在他周围形成一个防护网,可以抵消一次伤害
沉迷网络:因使用过多电子设备,使黑客眼睛高度近视。对屠夫的感知距离下降10%
屠夫
灰烬鬼
技能:鬼火:可以召唤两个鬼火围绕在身体周围,持续时间15秒。在此期间可以查看到人类位置。CD35秒
地狱定位术:使用鬼火期间,使用该技能可以在鬼火结束后持续定位一个人类,但若被定位的人类用木板砸晕,则定位失效。无CD,但一次只能定位一个人类 可以自主取消
地狱领地:大门打开时,自动使人类和自己进入一个新的领地,持续45秒,在此期间可以淘汰人类,做最后的博弈。
人类。屠夫一样。创世神 心知所念既所现。很多事情需要改变,改变前需要与匹配能力。
总结:以上内容就是99折扣手游提供的在第五人格中,如果让你设计一个人类和屠夫,你会怎么设计技能机制?详细介绍,大家可以参考一下。
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