3dmax多边形怎么加点?(3dmax多边形添加点)
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一,3dmax多边形怎么加点?加点的方法有很多种,但最常用的是以下两种方法:1.在编辑多边形状态下,选择Sub-object模式,选择顶点模式,直接在多边形的任意边上点击右键,选择InsertVert....
一,3dmax多边形怎么加点?
加点的方法有很多种,但最常用的是以下两种方法:1. 在编辑多边形状态下,选择Sub-object模式,选择顶点模式,直接在多边形的任意边上点击右键,选择Insert Vertex,就会在该位置插入一个新的顶点。
2. 在编辑多边形状态下,选择Sub-object模式,选择边模式,直接在需要加点的边上单击鼠标左键,在弹出的菜单中选择"Divide"(分割),就会在该边的中央位置插入一个新的点。
无论是哪种方法,加点后的多边形会自动调整,使得新加点的位置符合平滑曲面的要求。
除以上方法外,还可以通过使用插件或者脚本来实现快速加点的功能。
二,3dmax怎么给多边形加边
用切割命令先切割一条线,然后选择线移除后,就剩下一个点了,如果只需要一个点,那么也可以移除掉另一个点。
总结:以上内容就是99折扣手游提供的3dmax多边形怎么加点?(3dmax多边形添加点)详细介绍,大家可以参考一下。