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LOL:又一个"钩子"辅助火了,直接隔着兵线钩人,ADC苦不堪言,你怎么评价?

游九
一,LOL:又一个"钩子"辅助火了,直接隔着兵线钩人,ADC苦不堪言,你怎么评价?玩过LOL的朋友们都知道,在游戏中总共有四个钩子英雄,分别是机器人、锤石、泰坦和派克,只要这些英雄走下路,对面的ADC....

LOL:又一个

一,LOL:又一个"钩子"辅助火了,直接隔着兵线钩人,ADC苦不堪言,你怎么评价?

玩过LOL的朋友们都知道,在游戏中总共有四个钩子英雄,分别是机器人、锤石、泰坦和派克,只要这些英雄走下路,对面的ADC肯定会感到惶恐不安,因为自己一旦被钩子钩住,生还的可能性很低,不交闪就得回去喝泉水。最近有网友称LOL又一个“钩子”辅助火了,直接隔着兵线沟人,ADC苦不堪言,这到底是怎么回事呢?

首先大家都知道在游戏中钩子英雄都有一个共同的特点,那就是钩子只能拉回命中的第一个目标。也就是说AD只要躲在小兵群里,你根本钩不到。而乌鸦就是隐形的钩子英雄,他的E技能可以无视小兵的存在,直接把对面的AD给沟过来,然后就是Q和W一套连击,此时如果己方AD在帮着输出的话,敌方英雄几乎没有生还的可能。个人感觉这个套路还是很好用的,小编亲测了一下,胜率还蛮高的。

其次如果用乌鸦走下路的话,它既可以当软辅使用,也可以当硬辅来使用,从消耗能力,乌鸦能打出很高的伤害,并不输于其它英雄,论控制能力的话,他的E技能算是硬控了,隔着兵线就能钩人。仅凭这一点,其他钩子英雄就望尘莫及。如今在LOL的韩服中,乌鸦当辅助真的是很常见。如果顺风的话,乌鸦的输出不会低于中单的输出。

在出装方面,乌鸦第一件装备必然是工资装窃法之刃,毕竟自己是辅助位,第二件出时光,这样的话既可以增加乌鸦的坦度,又可以增加自己的输出。后续只需出金身、大面具、冰杖等装备即可。至于天赋方面,乌鸦可以打电刑,毕竟他的E—Q—A很容易打出来。到了六级之后,乌鸦的战斗力会更上层楼,还能抗伤害,这个英雄真的算是好辅助了。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区, 喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

最近,S10赛季正式开始了,各位网友又要开始新一轮的冲分之路了。要说联盟中的钩子英雄,其实数来数去也就那么几位,泰坦、锤石、机器人和派克。这四位英雄都有勾人能力,作用虽然类似,但也有不同之处,泰坦的钩子把自己拉向目标,而机器人的钩子是把目标拉向自己,锤石的钩子类似于控制,也可以把自己拉向目标,派克的钩子是短距离的将目标拉向自己并造成减速。

不管怎么说,这四位带钩子的英雄,辅助能力都很强,只要玩的好,对面ADC甚至连兵都不敢补,卡住草丛视野,对面ADC只能塔下猥琐了。不过,这几位钩子英雄,也不是绝对无敌的,他们都有一个共同的缺点,就是不能隔着小兵出钩子,所以,只要对面ADC补兵快,让自己前面始终保持有足够多的小兵,钩子英雄就很难钩中你了。

其实,刨除以上四位,联盟中还有一位带钩子的英雄,他就是乌鸦。乌鸦大家都很了解了,重做之后的乌鸦变的非常强,打中打上都可以,而且,最近我发现,乌鸦打辅助也很厉害,因为乌鸦的E技能可以无视小兵,虽然距离短了一些,但不受小兵限制啊,而且相比传统辅助,乌鸦的伤害能力很突出,Q和W都是很好的消耗技能。

现在乌鸦打辅助胜率要比锤石和泰坦高出很多,已经代替了传统钩子辅助。相比传统辅助,乌鸦的优势在于伤害能力,而且中后期还可以转型输出,或者是充当前排,既能补足团队的输出,打对线还不虚,真是谁用谁知道。

其实当前版本,ADC真是特别弱,选一个中规中矩的辅助不如选一个有很强消耗能力的法师,例如火男、小法、大眼、泽拉斯等英雄,消耗的对面ADC痛不欲生,血量始终在半格以下,稍不留神就会被秒杀。所以,像乌鸦这样的英雄,即有控制,还有消耗,打辅助有显而易见的优势。

出装方面,就是半肉半AP了,出门一定要买辅助装,该做视野还是要做的,在出一件冰杖,增加坦度的同时多一些控制效果,还有时光,补足蓝量。其实乌鸦打其他路,也差不多是这样出装的。


各位网友们,你们有何建议呢?

要说到“钩子辅助”我们联想到了肯定就是机器人,锤石,还有泰坦了,这三个英雄的共同点就是都有钩子,这就造成了他们的一个特性就是都是开团好手!

这三个英雄最知名的不是钩子,而是“不出钩子”。这也是最有威慑力的操作,手中有钩不出钩也是高手的一个显著特征,所以在线上就是不出钩对面都不敢看你一眼,辅助直接站在兵线前面不让对面吃经验,这也是我一贯做的,但是,强归强,也有个缺点就是不能穿过兵线勾人,这就导致对面AD待在兵线后面你就没有办法。但是最近韩服发明出了第四个“钩子”辅助,在他前面,无论是对面有多少兵线,我想让你过来你就得乖乖的过来!

没错了,这个英雄就是乌鸦,这个英雄常年住在中路,但是由于这个打法兴起之后他就从中路搬到了下路来了,成为了一名敬业的辅助英雄。作为辅助英雄就要有独特的技能才可以,他就可以,原因就在于它的E技能的勾人效果,不管对方ADC躲在谁后面,只要中了E技能只能乖乖的过来,在配合伤害WQ技能一波完美的消耗,而且乌鸦的E技能的冷却时间还比锤石泰坦的时间短,线上更加容易消耗!

而且乌鸦作为辅助英雄也是有着足够的坦度的,尤其到了六级更是肉的要死输出还非常给力,即便是出一身肉装的乌鸦,开启大招对面ADC依旧承受不住这样的伤害,所以乌鸦短短时间成为下路钩子一个不是没有道理的!

装备选择

辅助装备自然还是要选择“窃法之刃”因为乌鸦普攻距离比一般AD远,所以很好累积经济,第二件装备选择时光杖,时光杖肯定要比中路的时候托节奏,但是虽然这样,这件装备对于乌鸦来讲依旧是核心装备,然后金身为了保命,最后大面具增加灼烧伤害!

天赋选择

“电刑”这个天赋是必须选的,因为只要中了乌鸦的E技能其他的两个技能也必然中了,所哟非常容易触发,终极猎人也是必备的天赋之一,因为团战乌鸦的大招依旧是关键所在,大招的冷却时间短才是王道,可以增加一些对拼能力!

对此你们对此怎么评价呢?欢迎评论留言哦!

辅助打架,AD围观双亡

Hello,大家好,我是你们的饭团君。

联盟从s1赛季发展到现在的s10赛季,在这期间线路人员分配情况大概就有过两种,一种是早期的212阵型,另外一种就是延续至今的112阵型,两条单人路,一条双人路,下路双人组由adc和辅助两人组成,adc负责打输出,辅助玩家负责保护adc,同时兼具做眼、补伤害和游走的责任,从某种意义上来说,下路打的好与不好,更看重的是辅助玩家的实力,而非ad玩家。

辅助又可以分为软硬两种类型,而在硬辅里面,又有一种辅助是最受大家欢迎的,那就是咱们俗称的钩子联盟,鸽子联盟比较出名的成员大概就是“机器人、锤石、派克和泰坦”,这几个英雄的钩子都是实体状态,但还有一个英雄,钩子并非实体状态,却可以发挥出远超前面几位英雄的作用,他就是乌鸦。

辅助乌鸦



乌鸦在经历了几个版本的改动之后,如今的出场率可以说是跌入了谷底,曾经在中上两条路异常活跃的乌鸦,现在也由于技能机制的变动,只能来到下路开始自己的辅助之旅。

乌鸦走下路靠的就是一个E技能,这个技能也被大家称为无实体效果的钩子,这个技能可以无视兵线,直接将对面英雄往前拉扯一段距离,如果再配合wq技能以及adc的输出,轻轻松松就可以将敌方ad打到暴毙,另一方面乌鸦这个英雄其实很无脑,有控的同时,输出其实也不低,等到6级之后,靠着大招还可以提升很大程度的坦度,有了这几项属性,乌鸦必然会成为当前版本最受欢迎的辅助英雄。

个人建议辅助乌鸦主系符文带出电刑,副系点坚决,带电刑主要是为了消耗打输出,而副系的坚决则是提升一下乌鸦的生存能力,乌鸦虽然走的是辅助位置,但其技能的机制决定了咱们肯定不能甘于辅助,好好发育到后期,辅助乌鸦绝对能发挥出大家意想不到的作用。

大家觉得乌鸦打辅助怎么样呢?可以在评论区留言嗷!


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