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魔兽世界8.2版本最新职业调整,武器战喜获史诗级BUFF,为何玩家依然不满意?

游九
一,魔兽世界8.2版本最新职业调整,武器战喜获史诗级BUFF,为何玩家依然不满意?这两天关于魔兽世界8.2版本的消息接踵而至,除了新版本新内容之外,相信很多玩家最关心的当属职业调整,毕竟自己主玩的职业....

魔兽世界8.2版本最新职业调整,武器战喜获史诗级BUFF,为何玩家依然不满意?

一,魔兽世界8.2版本最新职业调整,武器战喜获史诗级BUFF,为何玩家依然不满意?

这两天关于魔兽世界8.2版本的消息接踵而至,除了新版本新内容之外,相信很多玩家最关心的当属职业调整,毕竟自己主玩的职业在下个版本强不强是一个非常重要的问题,要知道现阶段连一个小号单单是项链等级就是一件非常痛苦的事情,因此这也牵扯到下个版本首发哪个职业比较好。

8.2版本新一轮职业调整可谓几家欢喜几家愁,大部分职业都是稍微削弱或者稍微BUFF,只有邪DK和武器战受到了全额BUFF,邪DK的核心技能伤害全部提升了15%,武器战核心技能伤害全部提升了6%,并且提高了重伤。然而在面对如此大的提升,玩家们却依然不满意,甚至吐槽设计师根本不玩游戏。

众所周知,武器战在近两个版本的处境都是非常悲剧的,从7.0初期的强势被一刀砍废,到了8.0版本初期再次强势,又被连续的几刀砍成“智障”,不仅爆发能力降低,技能释放也非常卡手,这也导致很多武器战玩家打单体的时候都是放一个技能,发愣一会再放一个,而在8.1版本砍了武器战在斩杀期的回怒效果之后,连弯道超车都成了奢望,因此大部分战士玩家都纷纷转头狂暴战。

虽然基于3力量的特质,武器战依然可以打出一定的伤害,但是一个怒气恢复能力不足的战士并不是玩家想要的,一个伤害占比重伤这种持续DOT性伤害占第一的近战职业,不得不说设计师真的是睿智,而玩家之所以吐槽设计师不玩游戏,也是因为机制的问题,只要是武器战玩家都知道武器战缺少的并不是单技能的伤害,而是技能释放的次数,也就是关键时候无怒气可用,脸不好的话,甚至嗜血阶段都可能缺怒。在这种情况下单纯的提高技能伤害已经救不了武器战了,武器战需要的是重新调整输出机制,不过按照暴雪的说法,估计要等到9.0才会从根本上调整职业机制。

不过就算玩家再吐槽设计师不玩游戏,加强总归是好的,至少设计师们看到了武器战现阶段的不足,并且这波加强对武器战PVP来说是非常不错的,毕竟在PVP中很少有站桩输出的机会,对持续获取怒气的需求也比较低。


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