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游戏的防沉迷可以用体力值代替吗?(游戏的防沉迷可以用体力值代替吗)

游九
一,游戏的防沉迷可以用体力值代替吗?你这就低估了网游运营商的无耻。既然有需求,必然有市场,你所说的体力值一旦在所有游戏中实装,那额外的体力值就会以各种形式出现在商城中了。虽然不能卖,但是人家可以“赠送....

游戏的防沉迷可以用体力值代替吗?

一,游戏的防沉迷可以用体力值代替吗?

你这就低估了网游运营商的无耻。既然有需求,必然有市场,你所说的体力值一旦在所有游戏中实装,那额外的体力值就会以各种形式出现在商城中了。虽然不能卖,但是人家可以“赠送”啊。

“买XXX道具,赠送XXX体力值”

“V13享有更高的每日体力上限”

可怕吧,这画面太美,不敢想象。

再者说,关于沉迷这件事,如果是小孩子的话,父母应该起到监管作用。如果是大人的话,那就要对自己的行为负责任。在游戏中设定体力值,除了会让运营商多赚一笔以外,并不能起到真正的防沉迷的作用,关键还是靠自己啊。

二,游戏的防沉迷可以用体力值代替吗安全吗

说到体力值我就想起来一个经典的游戏,应该是很多人多玩过《DNF》俗称毒奶粉。这应该是拿体力值(疲劳)限制的游戏吧。

但是玩过的人都知道,很少有人只玩一个角色,哪个大佬不是几个角色,像大马猴更是典范。全部弄完一天就没了。

没有疲劳干什么,pk玩小号站街等等。

其实想法是好的,但是游戏产商自有应对方法,只是从玩家手里可以坑钱。

而且端游大多数都是已经成年人玩了,每个成年人都有自己的权利,手游可以,因为手游人多,端游不可以,这样是自寻死路。


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