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为什么《动物之森》这个ip都出了20年了,今年才真正在国内火起来?

游九
一,为什么《动物之森》这个ip都出了20年了,今年才真正在国内火起来?有中文了。当然肯定不只是中文的问题,但中文绝对是一个非常重要的因素。最后是NS的保有量。NS在国内有三次爆发增长,刚发售的时候,健....

为什么《动物之森》这个ip都出了20年了,今年才真正在国内火起来?

一,为什么《动物之森》这个ip都出了20年了,今年才真正在国内火起来?

有中文了。

当然肯定不只是中文的问题,但中文绝对是一个非常重要的因素。

你肯定不希望你自己玩的游戏是日文或者英文。

还有画质的问题。

我曾经拿着3DS的动森疯狂安利,结果入坑率惨不忍睹,都表示没什么兴趣。

但是NS的动森在直面会的时候一群人就找我问这游戏怎么怎么样,哇简直太可爱了 ,太萌了 ,猛男要流鼻血了,我一定要买。

最后是NS的保有量。

NS在国内有三次爆发增长,刚发售的时候,健身环的时候,还有国行发售的时候。

动森发售时间刚好赶上疫情最后的时间,大家闲着也是闲着,这个游戏这么可爱,还可以自由创作,玩家也都足够沙雕。

第二个ns上卖你300/400/500都亏了的游戏。

于是……

给非国行玩家提个醒,任亏券也就这个价,一个实体游戏的价格能换俩数字版,建议直接数字版。

国行玩家的话……反正我不建议现在入。

所以这么多因素综合一下,造就了这一周整个游戏圈仿佛都在讨论这游戏。

当然了,最基本的问题在于动森本身的质量是极高的,才有后续大规模的跟风,不然来多少,走多少也没啥用。

你好啊,我是戴桑,很高兴回答你的问题

SWITCH平台3月份最热门大作《集合啦!动物森友会》(以下简称动森)发售后,在国内外出现了超现象级的表现,尤其在国内热度高的已经出圈,经常占领微博话题榜,作为一款任天堂的经典老IP,这作动森的成绩表现达到的系列最高。

那为什么动森这款老IP似乎之前在国内并不是很火,甚至大部分无人问津呢。接下来我用自己的观点分析下。

一.不同的媒体时代

我自己是位从NDS时期开始玩动森的玩家,又经历了3DS和SWITCH平台的动森系列,这一路下来,我对动森在国内的影响变化有很大的体会。

其实并不能说以前的动森不火,它拥有相当一部分忠实玩家,但因为玩法的原因,动森口碑一直是款两极分化的游戏。并且在最早系列的年代,多数玩家知道动森这款游戏,多数都是通过朋友间的安利,渠道非常有限。

而当今的媒体环境早已天翻地覆,成熟互联网媒体,新兴的个人媒体,直播平台,视频创作者等等途径,能给一款即将发售的游戏,带来极大的曝光量来宣传它,因为这点也会让更多的玩家知道这款游戏,了解这款游戏,喜欢这款游戏。

二.SWITCH平台

第二点最主要原因,我认为便是任天堂SWITCH主机的极大功劳,作为目前最当红的一款主机,SWITCH不仅在市场上有足够的装机量,相比前代3DS掌机的性能更是翻倍,给动森的游戏体验上带来极大的提升。

三.中文

不得不说的是,SWITCH平台上的最新作动森,是历代动森作品中,第一款提供官方中文的游戏!以前因为语言问题,玩家如果想完美体验动森,需要等待很长时间民间汉化组的努力汉化,因为文本量实在过大。而随着这次官方中文的推出,极大促进了新老玩家的入坑率,这也是非常重要的一个因素。

以上便是我对动森为什么直到现在才在国内火的一个分析,希望能够帮助到你。


因为《动物森友会》里有我向往的生活。

这大概是很多人的心声吧,这款看似简单的游戏真的直击内心。


你有没有想过有一天要去一个没有人认识你的地方,开始崭新的生活?

---于是你来到了无人岛。


你有没有想过有一天要住上很大很大的房子,并且一切按照你自己的想法装修布置?

--于是你从狸克那里背上了房贷,并通过劳动不断地偿还房贷,将房子越建越大,越 布置越符合心意。


你有没有想过一天什么都不干就躺在草地上放空自己?

---于是你在这里达成梦想了,这个游戏不会给你任何压力,你的勤奋和懒散都随你,没有父母的担心,没有旁人的歧视。


你有没有想过随意安排一个地方的一切建筑,只为了你喜欢?

---于是在这个游戏中每一个建筑物都由你来决定,不用考虑是否好看、是否便利。


你有没有想过空闲的时候就去别的地方溜达玩?

---于是你就获得了只需要用2000里程券就可以换取一次去其他岛玩儿的机会


这里还有太多的惊喜:逼真的博物馆,自己可以设计多到爆炸的衣服,各式各样的家具,可爱的邻居们,甚至还可以邀请现实中的朋友来岛上做客。

你来告诉我,这难道不是你想要的生活么?

ns大众化以后肯定是大众玩家的喜好了。。。那些题材游戏大众玩家又不case 核心玩家也不微博

在switch以前,国内是有一部分很喜欢这个游戏的玩家的,但是受制于语言的因素,并没有官方汉化版本,需要等民间汉化的,所以在与海外的同步上面会差一年多,而且因为要玩民间汉化,大部分就是盗版了,联机功能是享受不了了。

所以当时的国内的拥趸基本都是喜欢玩游戏的宅男宅女,这一部分人并非主流,没办法带动国内的销量。

这次的switch有些不同,一是疫情关系,二是switch在国内因为独特的游戏理念,加上网络直播的兴起,在非核心玩家中也有一定的小热度。

加上这次《动物之森》的社交性,带来了追捧效应,一夜之间,你会发现身边的人都在放游戏里面的截图,说游戏里的趣事,甚至有一些知名的公交号也在发。

这种社交体现在两个地方,一个是微博(或其它的社交平台)上,你发动森的一些有趣的图片和视频;一个是可以联机,邀请别人到你的小岛上来做客(打工)

一时之间,这种铺天盖地的攻势会让你感觉到,是不是你在网络社交上面落伍了,是不是全世界都在玩《动物之森》这个游戏,而你没有,是不是没有共同话题了?

就连我身边平时从来不玩游戏的朋友,也发朋友圈说,是不是要买个switch玩玩看这次的《动物之森》呢。

在这些焦虑情绪的影响下,自然你就会加入到《动物之森》的玩家行列中来,有机器的直接买游戏,没机器的买机器+游戏。

这种可爱温馨画风的游戏,对女孩子来说,更加具有杀伤力了。

所以说特有的社交机制,形成了全网的一次狂欢,是造成了这次游戏大卖的根本原因。当然了,也是由于20年对游戏的不断完善,才能创就今天的这种局面。


总结:以上内容就是99折扣手游提供的为什么《动物之森》这个ip都出了20年了,今年才真正在国内火起来?详细介绍,大家可以参考一下。