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Steam上,有哪些很低调但是销量很高的策略类游戏?(steam策略游戏排行)

游九
一,Steam上,有哪些很低调但是销量很高的策略类游戏?这年头,居然还有像题主这样来问策略类游戏的,真是活久见…………以前都是英雄无敌、工人物语这样的3A大作策略游戏,现在都是“小作坊”独立工作室的产....

Steam上,有哪些很低调但是销量很高的策略类游戏?

一,Steam上,有哪些很低调但是销量很高的策略类游戏?

这年头,居然还有像题主这样来问策略类游戏的,真是活久见…………以前都是英雄无敌、工人物语这样的3A大作策略游戏,现在都是“小作坊”独立工作室的产物……策略渐亡啊……!!!!!心寒!!!!!

当然,其中不乏《迷你地铁》、《疯狂游戏大亨》这样的“黑马”。但是这些和品质超牛逼影子战术:将军之刃比起来,稍稍差了那么一点(毕竟价格不一样……)

题主请吃下这发安利!!

这款游戏真的特别好玩,好玩到上瘾的那种好玩!!谁玩谁知道!!

怀疑好不好玩的可以去B站上看看相关的视频,真的是画面美,音乐好听,又好玩……

简直让人惊叹,这年头还能有这么好玩的游戏!

这游戏绝对不算便宜,甚至可以说贵!没错!就是贵!!但是依旧销量很高……

并且好评多到恐怖:

大家随意体会一下,在steam这么苛刻的平台上还能有96%好评的,已然是神一般的存在了。

Steam上国区售价115元,Stone平台售价57元(之所以叫Stone大概是因为老板姓…?真的不是山寨啊哭晕)

二,steam上好玩的策略

暗黑地牢(Darkest Dungeon)


推荐指数:88 如果你喜欢克苏鲁神话,又喜欢SLG,还喜欢跑团,这款游戏一定不要错过,如果你只是喜欢一点轻松随时可玩的游戏,这款游戏的硬核程度会让你欲哭无泪。

游戏基础质量分:80 美漫的2D画风在这个3D大行其道的时代几乎是给自己Marked “需要精致3D画面的玩家给我滚”,充满恶意的压力值、疾病和负面怪癖几乎在告诉你:“弱者就去死”,但技能各异,互有特点的角色配合6种可选的技能还是为这款看起来简单实则步步危机的游戏带来了一定程度上的改善,里面各种各样的怪癖(类似于辐射中的Perk)也很有意思,我和瞎子一起设计Meshal衍生世界时曾经用过这类点子,丰富了角色的深度,同时也增加了可玩度。

+5 克苏鲁神话背景

San值用Stress压力值来代替,每个Boss战都在告诉你疯狂之后的代价是什么,你窥视深渊的同时,深渊也在同样窥视着你;

+5 跑团的乐趣

既然名义上是地下城游戏,那就不可避免的带有桌面跑团游戏的色彩,跑团爱好者看到熟悉的篝火,弄臣=吟游诗人,强盗=野蛮人,十字军=圣骑士,以及很明显的战、法、牧、德、贼组合,都会涌起熟悉感。在篝火边休息时也会有宿营技能,可以增加攻击力、提高侦查力度、全员减压等技能都非常符合每个角色的身份,扮演感更强烈,值得一提的是宿营时还会遭遇敌人的突袭(我相信做过DM的人都会会心一笑),迷宫里面各种互动的道具随时带来惊喜和噩梦也让人欲罢不能(在迷宫里读书读到英雄发狂的请举手);

+5/-5 压力值系统

英雄在地下城冒险时,仅仅因为走在最后都有可能随时增加压力值(很符合实际情况),或者有些事儿逼英雄讨厌光亮或者害怕光亮都会带来压力,有的英雄因为各自的怪癖而恐惧人类、昆虫、不死者2都会极大的导致压力值上升,维持压力不要过高在冒险中几乎比HP值还要重要,因为压力满值之后英雄会因为压力过大而陷入“自残”“自私”“绝望”的负面情绪中,会故意拒绝治疗,甚至给自己乱立Flag以求速死,或者把别人推到前面去挨打,甚至说一些垃圾话让整个团队压力值飙升;当然绝望的背面是希望,在疯狂之下也有英雄展现出无畏的勇气,从而获得正面的特质,不断鼓励团队,给团队自动加buff,或者临死不屈,战斗到最后。压力值系统的问题是,你永远不知道英雄在满压力之下会怂蛋还是带种,在高难度地下城中,英雄放弃一次攻击就有可能导致后方的3,4号位被敌方的远程打爆从而导致团灭,所以压力值这个系统的设计,给玩家增加难度的几率更高,而给玩家回报的几率非常小,带有极大的不确定性,如能通过技能/宿营技能/物品来大幅度增加英雄出现正面情绪的几率,相信会更大的带动玩家的积极性。

+2 适中的难度(??!)

在度过前期发展的困难之后,暗黑地牢这款游戏的难度还是比较适中的,游戏任务有难度可以选择,甚至可以通过火把的亮度来人为的调节游戏难度(火把亮度越高难度越小,奖励品越少),取得的饰品,带回来的金币和升级城镇的物品都是累加的,在后期随着城镇升级的提高,你甚至可以招募到lv3的英雄,这还是相当划算和节省银子的。当然对于那些不讲策略乱玩一气的新手玩家,游戏也不吝啬给予团灭这样的教训,总体而言,和其他的DND like游戏做对比,难度并不是特别高;

-2 单调的冒险场景。

游戏的冒险场景非常有限,只有4个不同类型的地下城可选,每种地下城的敌人种类几乎是恒定的,玩的时间太长了会有比较明显的倦怠感;

-2 烦人的负面怪癖和疾病。

负面怪癖可能在你打开宝箱、翻动书本、触摸圣迹时获得,而且冒险完成后你也可能随机获得积极/负面的怪癖,这一切和你的冒险是否顺利无关,游戏缺少这方面的激励机制,并不会有你完美解决了所有的敌人和陷阱,就会给你更好的回报这种设定存在。相对的来说疾病也很烦人,有些怪物的攻击非常容易让英雄患上恼人的疾病,大幅度降低命中,大幅度降低抵抗,甚至大幅度降低生命值,而一旦获得疾病,除非回城镇治疗或者由瘟疫医生在宿营时治疗,其他是无法治愈的。所以有时候会陷入强力英雄因为患病而无法组队探险的窘境,总而言之,疾病确实非常恼人。

三,steam策略类游戏推荐

很少有低调然而销量高的吧。策略类不就p社,席德梅尔,全战,英雄无敌这些?细分的话,运营类城堡系列,工人物语系列,还有个一时想不起名字的。。。顺便低调都是相对的。愚蠢的唯心主义者-1000,让我们结束这场哑谜吧

四,steam好玩的策略类游戏

暗黑地牢(Darkest Dungeon)


推荐指数:88 如果你喜欢克苏鲁神话,又喜欢SLG,还喜欢跑团,这款游戏一定不要错过,如果你只是喜欢一点轻松随时可玩的游戏,这款游戏的硬核程度会让你欲哭无泪。

游戏基础质量分:80 美漫的2D画风在这个3D大行其道的时代几乎是给自己Marked “需要精致3D画面的玩家给我滚”,充满恶意的压力值、疾病和负面怪癖几乎在告诉你:“弱者就去死”,但技能各异,互有特点的角色配合6种可选的技能还是为这款看起来简单实则步步危机的游戏带来了一定程度上的改善,里面各种各样的怪癖(类似于辐射中的Perk)也很有意思,我和瞎子一起设计Meshal衍生世界时曾经用过这类点子,丰富了角色的深度,同时也增加了可玩度。

详情zuhao.dd373.com了解

五,steam最好的策略游戏

warframe,steam上的网游,免费的,有充钱的地方,不充也没多大关系 。13年出的,国服有代理,不过怕是快被玩死了。现在名气起来了,很多都是靠玩家自己宣传的。画面不错,优化很好,就是玩久了审美可能会有点变化。游戏类别很多,包含跑酷,射击,卡片,玄学,换装,大型多人(聊天),肝等等。前期可能有点不友好,不过游戏里闲的蛋疼的大佬很多,区域频道叫一句说不定就带飞。


总结:以上内容就是99折扣手游提供的Steam上,有哪些很低调但是销量很高的策略类游戏?(steam策略游戏排行)详细介绍,大家可以参考一下。