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如何看待将动漫人物称为纸片人的行为?(如何看待将动漫人物称为纸片人的行为观念)

游九
一,如何看待将动漫人物称为"纸片人"的行为?为什么是纸片人呢?是因为早期的动画制作是在纸上进行的吗?其实我觉得如何称呼动漫人物并不是什么问题,只要称呼本身不带贬义色彩即可,至于“纸片人”这个称呼反正我....

如何看待将动漫人物称为纸片人的行为?

一,如何看待将动漫人物称为"纸片人"的行为?

为什么是纸片人呢?是因为早期的动画制作是在纸上进行的吗?

其实我觉得如何称呼动漫人物并不是什么问题,只要称呼本身不带贬义色彩即可,至于“纸片人”这个称呼反正我是没有听到过,不过我觉得这和有朋友半开玩笑地称呼我们为“二次元生物”一样,都是可接受的,不过不怎么形象就是了。

如果非要给动漫及ACG人物加上一个总称,我觉得将其归属于虚拟角色可能更准确一些。其实我一直觉得,如果刻意突出ACGN作品人物与现实中人类的区别,我觉得只要说明TA们并非实际存在于我们的世界,是经由人类的创造力与科技共同孕育的虚拟存在即可。

作为ACG爱好者,我们并没有必要否认这种现实,同时这也并不反感我们将自己的感情、自己的思考投入到这些角色的身上。事实上,影视作品、小说、乃至神话传说中的人物,与ACG人物并没有什么差别。我们可以喜欢《加勒比海盗》中的杰克船长,也可以喜欢《海贼王》中的路飞;我们可以为《红楼梦》中的林妹妹而感伤,也可以为《四月是你的谎言》中的宫园薰而动容;我们可以为《西游记》中的齐天大圣孙悟空热血喷张,也可以为《Fate/Stay Night》中那个与历史传说不同的亚瑟王而心生感慨。这是非常自然的思想交互,也是顺势而为的情感表达。

虚拟人物由人类自己创造,又在影响着人类自己。随着岁月变迁,虚拟人物的外在与内涵也在随着时代而变化,动漫乃至ACG人物就是一个全新的形式,从这种意义上说,TA们也并非不寻常的存在。所以我觉得,“纸片人“也好,二次元人也罢,ACG作品中的人物应当被大家理性地接受,也可以被我们这些有爱的爱好者们赋予更丰富的意义,但TA们不应当被当成负面的存在,至少我希望TA们作为虚拟人物能够正常的“生活”下去。

文:霜辰

二,纸片人是不是二次元

我长这么大,还没见过三维的立体液晶显示器和电视机长什么样,现在看的电视都画面都是平面的纸片人。真正的三维显示是全系投影,比如初音未来演唱会上看到的初音未来。那么问题来了,演唱会上的动漫人物初音和电视里看到的”真人“,到底哪个才是立体的哪个才是平面的呢?

三,纸片人的动画片叫什么名字

纸片人?我个人认为是不妥的,这个可能是文化差异。


也许是因为最初的动漫原稿是纸上画的,所以导致如此。

二次元和三次元有区别,不可定论。

四,纸片人动画怎么动起来

有人这么说吗?让他入坑!哼,到时候就自己乖乖的买手办买抱枕了。。。就不说我们喜欢的是纸片人了!

三次元的老婆你们不也只能看照片吗?

记得也有以前的一个现充朋友说,你们看动画的人天天喜欢那些画出来的人不是很奇怪吗?

于是安利给她新海诚和宫崎骏的电影,随后安利了萤火之森,夏目友人帐。。。她比较喜欢和风后,安利了一些小风铃挂饰,和风布艺的头花,接下来是学日语过程中对日本文化感兴趣,推荐初音的歌,东方project的同人曲,结果。。。

~来世愿生幻想乡~

也不知道后来是谁买的手办,谁的初音大海报,谁的灵梦小靠垫,谁的幽幽子水杯,谁嚷嚷要去漫展。。。喜欢纸片人?!二次元可不存在纸片人,那些喜欢的动漫人物,那些喜欢的文化和精神都是和我们身边的朋友一样真实的。我们喜欢的角色是大家美好的想象与创作,是一种可贵的精神财富嘛~


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