99折扣手游

您现在的位置是:首页 > 手游资讯 > 育碧的《刺客信条:奥德赛》是系列作中最出色的呈现吗?对此你怎么看?

育碧的《刺客信条:奥德赛》是系列作中最出色的呈现吗?对此你怎么看?

游九
一,育碧的《刺客信条:奥德赛》是系列作中最出色的呈现吗?对此你怎么看?育碧是一家很有特色的游戏公司,首先,他的每一部续作,都能看见前作的影子,刺客信条如是,看门狗如是。但是,每一作都能让你感受到非常不....

育碧的《刺客信条:奥德赛》是系列作中最出色的呈现吗?对此你怎么看?

一,育碧的《刺客信条:奥德赛》是系列作中最出色的呈现吗?对此你怎么看?

育碧是一家很有特色的游戏公司,首先,他的每一部续作,都能看见前作的影子,刺客信条如是,看门狗如是。

但是,每一作都能让你感受到非常不一样的东西!这些东西,体现出来的是育碧这家公司,能在创意和商业之间找到很好的平衡。

世界上没有多少游戏能够每一部都火,说起来无非那么几个大作,GTA系列那种。

像COD、NBA2K,都在近几年成为了大家饱受诟病的作品,许多人抱怨育碧游戏的模式化,但是请去看看COD、看看2K,那才是模式化,创新都没做好,就草草发售了事。

而刺客信条系列,几乎不存在这种问题,要不是就是有非常好的游戏性,要不就是非常有深度。

比如看门狗1,虽然比较模式化,但是创意新,剧情犹如一部都市版“蝙蝠侠黑暗骑士”。

比如看门狗2,虽然剧情弱,但是非常好玩。

刺客信条系列也是如此,即使是最饱受诟病的“大革命”系列,也通过当时几乎无可比拟的画面,和史上“最像刺客”的称号占得了游戏界的一席之地。

所以,育碧的游戏,优缺点都很明显,对于喜欢它们的用户来说,只要刺客信条还有信仰之跃,只有BGM还是取样自“Ezio Family”,那么对于这类死忠粉来说,就一定值得玩下去。


说完了育碧公司,再来所说《奥德赛》这部作品,因为《奥德赛》与《起源》是不同工作室在几乎同一时间制作的作品,所以两者在画面上非常相似,玩法也有许多共同之处。

两者的区别就像“大革命”与“枭雄”的关系,后者在前者的基础上优化,并进行一定的创新。

所以,看似刺客信条是年货作品,但其实刺客信条的更新周期大概在2年一次,每隔两代就会带给玩家非常不一样的游戏体验。

每一代,“刺客”的身份都会发生变化,而对于玩家来说,刺客信条带来对于不同文化的展现,与对于“自由”“秩序”之间的才是真正吸引死忠玩家玩下去的动力。

10月5日,育碧宣布刺客信条迎来了它的新作:《刺客信条:奥德赛》,紧接着就成为了steam热门发售游戏。

首先必须要说。奥德赛应该是育碧的“刺客信条”系列目前为止最让人叹服的版本,游戏继承了刺客信条很多版本,诸如攀爬或者战斗机制。

但是《奥德赛》这作和传统的刺客信条似乎不太一样。刺客信条系列首次推出时,其以隐身为基础的暗杀和跑酷运动给人一种全新的感觉,它颠覆了GTA的风格,形成了自己的特色。

但因为许多功能慢慢添加进去,《刺客信条》在后期让玩家感觉变得越来越平庸了。

但《奥德赛》似乎已经有了改变。

例如更加开放的世界。

众所周知,刺客信条系列的自由度似乎并没有其他3A游戏那么高,然而这一次却完全不同。

奥德赛以古希腊为背景,地图做得极大,而每一种交通方式都自带动作追踪,不论是骑马或者划船,都能很清晰的感觉到自己融入进这个世界。

游戏结合了古希腊的方方面面,例如政治、文化、建筑等都不遗余力的体现了出来。

有趣的是,游戏也有许多彩蛋可以去体验。

你可以在研讨会上和苏格拉底讨论哲学,和亚西比德调情。这些细节处处彰显了这款游戏的野心,似乎它是准备完整的把古希腊呈现在我们面前。

所以,和历代的刺客信条相比,《奥德赛》确实多了些更为大气的改动,至于是否整个系列最佳的呈现,我个人认为,就宏观上而言,它的确做到了,当然如果你是一个潜行党,那么“大革命”应该才是最佳选择。

刺客信条系列是育碧公司的招牌游戏,从第一代到最近的奥德赛,每一代都有自己的一些特点。

比如第一代是开创历史的一款游戏,刺客信条第一次出现在玩家的世界里,任务系统比较完善。第二代发生了翻天覆地的变化,自由度得到提高,武器系统被完善。

到兄弟会的时候,增加了新武器还能收小弟,还可以抢地盘。启示录这一款增加了炸弹的使用和防守塔。刺客3又是一次飞跃,自由度进一步加大,武器更加丰富,可以爬树狩猎,还有海战系统。

刺客4就是海盗的故事,海战成为主旋律,寻找宝藏,升级船只,服装可以替换。叛变这一款没有太多改变,加入了收集维京人武器的环节。

刺客信条大革命支线比较多,可以自定义服装,没有海战了。枭雄这一款和大革命相似,载具系统比较完善。

刺客信条系列在IGN的评分平均在7分上下,其中刺客2有8.9分,是评分最高的,启示录和黑旗以及刺客3都是8.5,可见这款系列游戏是多么的经典。

如今最新的一部奥德赛在画面上还有世界架构上超越了前作,自由度更加高,不过如果论经典,它还是欠缺一些。

毋庸置疑,从综合角度来看,奥德赛和起源两款应该是刺客信条系列的巅峰之作了,从表面上来看,奥德赛是起源的超级加强版,但认真玩过起源的朋友应该都能感觉到,奥德赛相比起源,少了很多小细节,这些小细节的缺失确实是让人有些无奈,建筑方面我不敢断言,因为我的起源才开了3个岛,但目前为止依然没有在奥德赛中看见类似于亚历山大城的壮观城市。论海战,奥德赛的远古小破船也是完全没法跟黑旗里面的寒鸦号相比的,各有千秋吧,但奥德赛并不能就能肯定地说自己是最棒的一款

都说黑旗最好玩,因为我没玩过黑旗。我入刺客系列是从大革命开始,大革命玩了69个小时,枭雄玩了80小时,起源102个小时,奥德赛现在玩了92小时,个人感觉奥德赛很棒,任务选择、战斗系统,比起起源来说好很多,

从起源开始育碧转型开放世界模式,这种模式对于我来,很有吸引力。新作奥德赛的战斗系统,有了明确的职业选择,有猎手、战士、刺客三个职业分类,当然你也可以选择混塔。做任务时可以做个刺客,偷偷的干掉敌人,也可以在被发现时正面硬干,这个比较考验个人操作。当你面对三四个佣兵,还有任务地点里的小兵,一起来围堵你还被你打赢了,那种感觉是真的爽。


总结:以上内容就是99折扣手游提供的育碧的《刺客信条:奥德赛》是系列作中最出色的呈现吗?对此你怎么看?详细介绍,大家可以参考一下。