LOL:十年过去了,为何感觉大家还这么讨厌提莫?(英雄联盟为什么讨厌提莫)
一,LOL:十年过去了,为何感觉大家还这么讨厌提莫?
什么英雄,看我一头雾水。
我只知抗日英雄,解放战争英雄,抗美援朝英雄,对印对越自卫反击战英雄。
我刚见图中的太空人,叫不出姓名。
二,为什么这么多人讨厌提莫
迅捷斥候(提莫)是英雄联盟第一批上线的英雄,在LOL的英雄序号排列中位居第六,也就是说提莫这个英雄已经陪伴玩家们十年之久。当我们谈及提莫的时候,最先想到的应该就是他娇小可爱的外形,也是因为偏向可爱风格,提莫队长深受许多玩家的喜爱;其次就是他的“代表作”毒蘑菇,无论你是职业选手还是路人菜鸟,无论你是娇小妹子还是钢铁大汉,在提莫的蘑菇面前都一视同仁。
不过相较于喜欢提莫的玩家而言,更多的玩家是十分讨厌提莫的,甚至老玩家中还流行这样一句话“团战可以输,提莫必须死”!这句话是玩家们仿照DOTA里“团战可以输,影魔必须死”所说的,意在用夸张的语气表达提莫这个英雄是真的“贱”。从这句话流行以后,不知道是玩家之间的默契还是确实因为提莫腿短没位移,总之提莫玩家往往是被针对的那个。因为死的次数太多,提莫也被大家嘲讽为“提百万”!由此可见,大家对提莫的憎恨绝非是开玩笑,而是打心眼里觉得这个英雄讨厌!
如今英雄联盟已经上线十年之久,大家对提莫的厌恶程度依旧没有减少。甚至新玩家在谈及提莫的时候,都忍不住吐槽“贼恶心这个英雄”!那么,究竟是什么原因让大家讨厌了提莫10年之久?我先抛砖引玉,大家留言补充!
我个人觉得,玩家们讨厌提莫这个英雄,主要是因为他自身的技能和英雄机制。在我看来,提莫的四个技能加被动都十分恶心,这点和以E技能作为立身之本的亚索有所不同。
一、被动技能:偷袭制胜 骚扰敌人心绪
新版提莫的被动技能叫“游击队军备”,和老版被动相比增加了可以在草丛里隐身移动的效果。然后就是打破隐身后的攻击速度加成,新版本攻速加成随等级而变,最高可获得80%的攻速加成持续三秒。而老版本被动“隐形的翅膀”中,全程提莫只有40%的攻速加成。简单地说,提莫被动的属性没有过多变化,前期被动的收益减少后期被动收益增加。
之所以做这个比较是想告诉大家,老版本提莫前期线上被动攻速加成是很恐怖的。我印象中提莫上单,在线上必定会隐身于兵线附近,然后等兵线到达,对手上线吃兵的时候靠被动加攻速至少A三下。如果提莫学的E,附加毒液的伤害,一上线对手四分之一的血就这样没了。如果遇到脑子热的对手想一级反打,提莫靠兵线和手里的点燃很容易就拿一血。除此之外,在中后期的时候提莫也能靠隐身埋伏敌人,他可能隐身在草里、在兵线旁边、在野区甚至可能就在你的身后!六级后,在种好一连串的蘑菇之后,提莫也可以利用隐身偷袭敌人,当你怒不可遏选择追杀他的时候,你会听到“boom~boom~boom~”,然后你就死在提莫的毒箭下了。
除了偷袭敌人以外,提莫的被动隐身也可以帮助他在关键的时候摆脱追杀。试想一下,一个提莫刚刚又是毒箭又是致盲的恶心你,被你一套技能打残。就在你马上要追到他一个技能带走他的时候,他躲进了草丛,他消失了,他回到泉水发公屏“别追了,我到家了~”,就问你气不气?
我之前还遇到队友在草里放了半分钟技能,结果提莫在别的路推线他才恍然大悟:哦,跑了是吗,我以为还在草里。这种用被动隐身“秀智商”的操作,往往能让对手气的牙痒痒。
说白了,提莫的被动技能就是搞偷袭和玩套路的,也正是因为上述两点让很多玩家觉得提莫“很贱”(对手内心:正面打你又打不过,只能背后搞这种小动作)。除了给敌人带来反感外,这个被动也让队友有些头疼。比如遇到那种“脑子一条筋”的提莫玩家,队友团战打的热火朝天,他就在旁边隐身等着残血收割,死活不出手帮忙。慢慢的,敌我提莫,也成了大家讨厌提莫的一大原因!
二、Q技能:致盲敌人 让对手气急败坏
提莫老版本的Q技能叫“小莫飞刀”,这个名字比较有意思,标志性功能就是“致盲敌人”。在S1的时候老玩家们告诉我提莫的致盲可达7、8秒,而我玩的时候提莫的致盲是3.5秒,现版本提莫最高致盲时间为2.5秒。所以,整体来说提莫的致盲时间一直是在被削弱的。菜鸟时期的我遇到蛮子最喜欢就是拿提莫出来和他对打,完全可以靠致盲和蛮子“站撸”。也正是依靠着Q技能的致盲,老版本提莫可以在上路压制很多英雄,比如蛮子、盖伦、瑞文甚至是诺手等等。
因为上路大多都是手比较短的战士英雄,提莫本身就是远程平A的英雄,再靠着毒液可以很好的消耗上前补刀的对手。就拿瑞文举个例子,瑞文想补刀必定会被提莫毒箭消耗,三级前瑞文是没有线权的。三级后,瑞文往往想找机会反打提莫,因为一直被这样消耗不是个事情,提莫到六级后蘑菇种起来更不好单杀。如果是不能忍的瑞文差不多六级前会找提莫打一架,瑞文先手E的同时提莫就会开W拉开距离,等瑞文EQ靠近提莫的时候输出手段就用一半了,这个时候提莫致盲走A瑞文,搭配点燃往往能单杀瑞文。
简单的说,提莫的Q技能致盲往往能让对手骑虎难下,在左右为难的时候丢掉性命。而这种一直被消耗,强打又A不出伤害的愤怒(气急败坏),只能转化为对提莫这个英雄的讨厌!不仅是线上,在中后期的团战中,提莫的致盲也可以威胁到对面任意一个英雄,特别是ADC。你想下,团战中吃2.5秒的致盲,相当于团战几乎没打出什么输出。值得一提的是,提莫的Q技能CD也不是很长,新版本有8秒的CD。也就是说,前期线上致盲的频率比较高,基本上一波对抗结束下一波对抗提莫又有致盲了,致盲的压制对很多上单英雄还是比较大的。后期如果有CD装的支持,提莫也能在一波团战拉扯中打出两个致盲,十分恶心。
三、W技能:望尘莫及 气的跺脚
提莫的W技能“小莫快跑”倒是没有什么特别的改动,主要是属性就是被动提高移动速度以及主动获得更高的移速加成。不过W技能的CD比较长,前期不能随便使用,一般情况下要么是追杀敌人的时候用,要么就是被追杀的时候用来逃跑。
我记得很早有段时间提莫都是出冰仗加攻速的,这套装备配合被动能一直减速敌人,十分恶心。在冰仗和攻速装的帮助下,提莫的风筝能力大有提升。当把敌人血量消耗残的时候,提莫就可以开W疯狂追着敌人A。如果敌人拼死一搏,提莫也可以凭借W的瞬间加速拉开和敌人的距离,然后在边缘接着A。这种机动性的提升,通常情况下会让对手进退两难,然后慢慢的被风筝死。相信我,如果你遇到这样的提莫,你一定会气的跺脚。
除此之外,提莫的W技能也是主要的逃跑手段,当敌方打野来抓的时候,提莫便会开启W溜之大吉。如果在追捕的过程中你再踩几颗蘑菇,甚至提莫还W回头反打将你击杀。通常情况下,提莫老玩家对敌我之间的攻击、距离范围卡的很准,没有控制、突进技能的玩家很难靠近提莫。所以,当敌人对提莫造成危险的时候,他一个W就让你望尘莫及。总之,无论是开W风筝你还是开W逃跑,提莫的W加速都让对手印象深刻。
四、E技能:一支毒针而已不足为患...哎呀我去!这么疼!
提莫的E技能“毒性射击”是提莫主要的输出手段之一,提莫每次攻击都会附带剧毒,对敌方英雄造成直接以及持续四秒的魔法伤害。一般提莫玩家线上都会选择主E来增加耗线的伤害,这个技能令人讨厌的地方就在于,很多玩家往往会低估毒液的伤害。有时候线上补刀被提莫A了几下,会发现四分之一的血已经没了。
提莫这个英雄给很多玩家的第一印象就是不怎么厉害,腿短爆发也不高,长得又这么娇小可爱。但在它可爱的外表下,隐藏着的却是强有力的持续输出能力。特别是在后期,AP提莫靠E技能的几下平A和Q致盲,能实现无伤单杀对面ADC(200AP的提莫,满级E,A一下敌人加上AD输出能造成200左右的伤害)。这种和形象反差极大的伤害能力,主要靠的就是E技能,这也是团战很多人针对提莫的一大原因,因为装备起来的提莫,A人实在是太疼了。总之,提莫的E技能在前期线上,能给对手带来极大的干扰。在技能属性方面,除了蘑菇以为,玩家们最讨厌的应该就是提莫E技能的毒液啦。
五、R技能:绝望、无助、吐槽
要说大家最讨厌提莫的地方,还是提莫种的毒蘑菇。提莫的R技能可以在地图上种植蘑菇陷阱,新版本蘑菇会存在5分钟,而老版本的蘑菇却能存活十分钟。换言之,老版本提莫的蘑菇命中率相当之高,放在一些玩家必经之路上,往往能有意外的收获。
相信大部分玩家都有这样的经历,打完一波小型团战拿到人头,心想残血赶紧回家,结果在路上踩到提莫的蘑菇命丧黄泉。相信我,当你残血踩到蘑菇的时候。你一定先是绝望,接着看技能和装备有没有能保命的,然后无助的等待死亡,最后忍不住吐槽一下提莫。毫不夸张的说,作为一名老玩家,我至今残血回家踩到蘑菇还会被爆炸声吓得“一拘灵”,可见提莫的蘑菇对玩家幼小的心灵造成了多大的伤害!!
除了充当陷阱以外,提莫的蘑菇还大有用处。线上的时候蘑菇能帮助提莫有效躲避对手的进攻以及打野的GANK;在团队劣势的情况下,蘑菇阵也能有效抵挡敌方的推进,为队友争取更多发育的空间,以及提高反败为胜的概率;团战中,蘑菇也能减速对手,打乱敌方的阵型,甚至炸残敌方C位。无论是上述哪一种情况,提莫的蘑菇都能“恶心”对手,除非提莫用蘑菇来清兵。除此之外,提莫玩家最擅长的套路就是“引诱”对手踩蘑菇,这种行为更是增加了大家对提莫和毒蘑菇的讨厌程度。
总结:
和大家讨厌亚索是讨厌亚索玩家不同,大部分人对提莫的讨厌情绪都来自于他的技能。无论是蘑菇还是致盲亦或是隐身,这些在很多玩家眼中都算不上“真正的技术较量”,倒像是专门恶心人的玩法。一会A你一下,一会毒你一下,一会蘑菇炸你一下,让对线的玩家觉得很烦。说白了,就是和提莫对线,游戏体验不高。
除了对提莫技能的讨厌外,大家也很讨厌提莫这个英雄的一些玩法(或者说是套路)。
大家可以细品一下提莫的套路:隐身→E放毒→W逃跑→回头Q致盲→引诱敌人踩蘑菇→疯狂追你平A→人头到手。是不是不需要什么操作和手速?好听点说提莫玩家多是用意识和敌人对线,直接点说就是恶心人的玩法。就像小学时候那种打你一下就跑的同学,你追他还会被班主任骂“XX,谁让你追同学了?罚站去!”,就很招人烦。
1、恶心的消耗玩法提莫惯用的消耗手段就是学E在你上前补刀的时候A你,甚至有时候还会故意在兵线旁边隐身,等你补刀的时候现身获得攻速加成多A你几下。如果你愣头青要上的话,他就开W跑,你想跑的时候他又会追着你接着A。这种“敌进我退、敌退我扰”的玩法,可以说被提莫玩家用的恰到好处,也颇见成效。但对于敌人而言,这种玩法实在是毫无乐趣,令人厌恶。手长或者有强开技能的英雄还好,就怕像蛮子、盖伦这种手短的英雄,活活被提莫消耗。
2、隐身偷袭的玩法
除了线上恶心的消耗玩法以外,提莫也经常靠隐身和蘑菇埋伏敌人。很常见的就是预判对手经过的路线,然后放上蘑菇在旁边隐身,等到对手踩蘑菇的时候现身A他。先手踩了蘑菇加上提莫几下平A和致盲,对手只有交闪现的份,结果闪现一交没走多远又踩蘑菇死了,因为提莫已经在对手的退路上也放了蘑菇。这种提莫的玩法就像“草丛三兄弟”一样恶心,虽然现在大家的游戏水平都提高了,对视野布控都很到位,也很少脸探草丛。但在老版本中,提莫这种玩法确实恶心了不少玩家,隐身在任何地方突然现身搞偷袭。
3、引诱玩家踩陷阱的玩法
这个上面我们也提到了,提莫玩家的标志性玩法之一就是引诱对手踩蘑菇,这个在前期线上的时候最常见。一般蘑菇都被放在兵线的两边或者草丛里,然后提莫嚣张的消耗压制,等到对手忍不住反打的时候提莫开W逃跑。在追提莫的过程中,对手很容易就被提莫带到蘑菇上,然后身中剧毒,一命呜呼。被这种套路玩死的玩家,总有种被提莫“智商侮辱”的感觉,你想想能不对提莫恨之入骨嘛。
除了上述常见的玩法以外,提莫还有很多恶心人的套路。但无论怎么操作提莫,他的玩法都不会过于“正面对刚”,这并非是提莫玩家套路深,而是提莫的英雄技能和机制只能允许提莫这样生存。因为提莫没有爆发和位移、没有过硬的身子板和控制,更没有能秀的技能招式。所以,大家不会讨厌提莫玩家,只会讨厌这个英雄。这也是为什么十年过去了,提莫这个英雄依旧令人讨厌的原因,毕竟提莫的改版都没有触及核心技能和玩法。
最后一个大家讨厌提莫的原因,我觉得就是提莫的游戏设计。首先是表情上,提莫的大部分皮肤都只有一个笑脸的表情,这个笑脸本身并没有什么特别之处。但提莫打出上述那些恶心人的套路之后:当你被提莫埋伏了之后,当你被提莫蘑菇炸死的时候,你越看这个笑脸越觉得他是在嘲讽你。因此,很多人也把提莫的这个笑脸称之为“自带嘲讽脸”。我突然想起朋友的一句话:这提莫嘲讽人都不带睁眼的,真可气!虽然是一句玩笑话,但却能说明大家对提莫的笑脸多有不满。
除此之外就是提莫的笑声,没有印象的朋友可以去网上搜一下提莫的笑声,那种“哼哼哼哼,哈哈,呵呵哈哈”的笑声真是太嘲讽了。如果给提莫让人讨厌的方面打分,提莫的笑声绝对能排进前三。特别是在提莫秀死对手的时候开嘲讽笑声,搭配他那眯着眼的“贱笑”表情,嘲讽杀伤力巨大,甚至对敌人而言,这种嘲讽要比被击杀还难受。
除此之外,提莫的笑声嘲讽也是提莫的“被动技能”之一,他的笑声能搭配很多玩法去使用。比如当你想吸引对手踩蘑菇的时候,就可以在草丛边上一边A他,一边开笑声嘲讽。真是嘲讽的对手受不了选择强开你的时候,便是他进草丛吃毒蘑菇的时候。另外线上消耗的时候也可以不间断的用笑声干扰对手,让对手心烦意乱。总之,提莫的这个笑声确实很贱,跟他的笑脸简直绝配,是大家讨厌提莫的一大因素。
好了,以上就是我的回答,大家可以留言说说你为什么讨厌提莫~
PS:提莫和亚索相比,如果你更讨厌提莫,可以留言发“1”;如果更讨厌亚索可以留言“2”。
三,为什么歧视提莫上单
提莫这个英雄,之所以不被队友喜欢,是 因为他的身板太脆了,前期死亡率实在太 高 但是身板脆这并不代表这个英雄很弱,我 觉得提莫还是很不错的 出装当然是出ap装了,3个ap加成的技能为 何要当adc打?就是走下路也要出ap装啊 推荐出装冰杖大猫脸,提升自己的肉度, 增加留人能力 必出装备纳什之牙,配合e技能,平a真的 很痛的 要说提莫后期强,对拼时q的致盲在后期是 致命的 要说提莫后期弱,400一起,大招直接相当 于一个眼 每个英雄都有自己的优缺点,针对和被针 对,如果你真心喜欢这个英雄的话 推荐你使用提莫打上单,6级之前买眼,配 合w技能的高移动速度被抓很难 6级之后上路赖住不走如若无人之境 但是如果你看到对面选择了鳄鱼瑞文之类 的上单流氓 奉劝你千万别选提莫这个英雄
四,为什么提莫这么恶心
大家好我是孤独龙哥
小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?
首先知道lol中的10个字:团战可以输,提莫必须死
第一提莫因为长的萌萌的外表因此吸引了众多女lol玩家,还有特别是提莫的笑声太过于嘲讽,因此一些其他玩家都对提莫嫉妒心理。
第二提莫在团战中依靠被动技能隐身,若是见到残血定会开启W小莫快跑来追杀残血。
第三提莫的大招R种蘑菇,一不小心踩上去就会掉一大半的血,着实让人很心烦。
以上三点导致了大部分的玩家对提莫的仇恨,因此也讨厌提莫,开团必定先开提莫的原则了。
彩蛋:lol训练模式中的敌方友方的稻草人也是提莫哦!(被打伤了挂在木桩上的!)
提莫这个英雄,之所以不被队友喜欢,是 因为他的身板太脆了,前期死亡率实在太 高 但是身板脆这并不代表这个英雄很弱,我 觉得提莫还是很不错的 出装当然是出ap装了,3个ap加成的技能为 何要当adc打?就是走下路也要出ap装啊 推荐出装冰杖大猫脸,提升自己的肉度, 增加留人能力 必出装备纳什之牙,配合e技能,平a真的 很痛的 要说提莫后期强,对拼时q的致盲在后期是 致命的 要说提莫后期弱,400一起,大招直接相当 于一个眼 每个英雄都有自己的优缺点,针对和被针 对,如果你真心喜欢这个英雄的话 推荐你使用提莫打上单,6级之前买眼,配 合w技能的高移动速度被抓很难 6级之后上路赖住不走如若无人之境 但是如果你看到对面选择了鳄鱼瑞文之类 的上单流氓 奉劝你千万别选提莫这个英雄
提莫被恨的原因也有很多,这就要从他的英雄技能性质说起。
毒素
提莫的技能不是很直接的伤害性能力,而是带有延时效果的“毒素”类。 LOL中拥有毒素持续性伤害的英雄并不多,这个能力在联盟中也算是稀有品种。
毒素最让人绝望的可能就是在它的伤害大于回血能力的时候,看着自己的英雄阵亡却无能为力了。提莫是一个带有大量毒性伤害的英雄,而且由于他有“跑速”能力,因此风筝起来近战处理会非常麻烦。
致盲毒素招招扎心
恨提莫的英雄中大部分都是近战,因为他的能力确实太克了。
致盲是很多近战英雄害怕的能力,有这个技能在,短时间内你无法对提莫造成伤害。减速毒,非常恶心的存在,如果没有位移技能追杀提莫会非常困难,而一旦被拉开距离,提莫可以利用自己的加速能力一直风筝攻击让你进退两难。
贱里贱气
提莫恶心,玩法贱,其实不是操作玩家的问题,而是这个英雄的特性决定了他就该这么玩。 哪怕你遇到了高爆发有无敌的蛮王,只要风筝方法正确,蛮王也是气的怒吼大招被打的满头包。
和提莫站撸很蠢
有些人或许认为提莫的伤害是毒性就忽略的他的爆发,其实如果6级后配合蘑菇,同样装备下大部分近战英雄是打不过提莫的。光是致盲就已经让很多英雄眼瞎了,更何况提莫的飞镖和大招打人非常痛。
超强的存在感
提莫目前可以胜任所有位置,上单,打野,中单,ADC甚至是辅助。高端局虽然不常见,但提莫在中低端局的人气和表现每个赛季都还不错。他的蘑菇存在感非常强,你残血的时候也许随着一声爆炸就黑屏了,你想着进草丛找熟悉位置回城的时候又是一声爆炸阵亡了。
随着蘑菇投掷方式的改动,甚至现在都能远程弹射直接砸你脸上了!
总的来说,大家恨提莫主要还是玩法太恶心,典型的“你打不着我,我还要非礼你”的流氓玩法。 也还好在这些年的重做过程中没有大动筋骨,让提莫的“贱”特色得到了保留。
相信所有接触LOL时间较长的玩家都有过和提莫战斗的经历,那么你是否有被这只看似很萌的“眯眯眼怪物”恶心过呢?。
迅捷斥候(提莫)是英雄联盟第一批上线的英雄,在LOL的英雄序号排列中位居第六,也就是说提莫这个英雄已经陪伴玩家们十年之久。当我们谈及提莫的时候,最先想到的应该就是他娇小可爱的外形,也是因为偏向可爱风格,提莫队长深受许多玩家的喜爱;其次就是他的“代表作”毒蘑菇,无论你是职业选手还是路人菜鸟,无论你是娇小妹子还是钢铁大汉,在提莫的蘑菇面前都一视同仁。
不过相较于喜欢提莫的玩家而言,更多的玩家是十分讨厌提莫的,甚至老玩家中还流行这样一句话“团战可以输,提莫必须死”!这句话是玩家们仿照DOTA里“团战可以输,影魔必须死”所说的,意在用夸张的语气表达提莫这个英雄是真的“贱”。从这句话流行以后,不知道是玩家之间的默契还是确实因为提莫腿短没位移,总之提莫玩家往往是被针对的那个。因为死的次数太多,提莫也被大家嘲讽为“提百万”!由此可见,大家对提莫的憎恨绝非是开玩笑,而是打心眼里觉得这个英雄讨厌!
如今英雄联盟已经上线十年之久,大家对提莫的厌恶程度依旧没有减少。甚至新玩家在谈及提莫的时候,都忍不住吐槽“贼恶心这个英雄”!那么,究竟是什么原因让大家讨厌了提莫10年之久?我先抛砖引玉,大家留言补充!
技能原因
我个人觉得,玩家们讨厌提莫这个英雄,主要是因为他自身的技能和英雄机制。在我看来,提莫的四个技能加被动都十分恶心,这点和以E技能作为立身之本的亚索有所不同。
一、被动技能:偷袭制胜 骚扰敌人心绪
新版提莫的被动技能叫“游击队军备”,和老版被动相比增加了可以在草丛里隐身移动的效果。然后就是打破隐身后的攻击速度加成,新版本攻速加成随等级而变,最高可获得80%的攻速加成持续三秒。而老版本被动“隐形的翅膀”中,全程提莫只有40%的攻速加成。简单地说,提莫被动的属性没有过多变化,前期被动的收益减少后期被动收益增加。
之所以做这个比较是想告诉大家,老版本提莫前期线上被动攻速加成是很恐怖的。我印象中提莫上单,在线上必定会隐身于兵线附近,然后等兵线到达,对手上线吃兵的时候靠被动加攻速至少A三下。如果提莫学的E,附加毒液的伤害,一上线对手四分之一的血就这样没了。如果遇到脑子热的对手想一级反打,提莫靠兵线和手里的点燃很容易就拿一血。除此之外,在中后期的时候提莫也能靠隐身埋伏敌人,他可能隐身在草里、在兵线旁边、在野区甚至可能就在你的身后!六级后,在种好一连串的蘑菇之后,提莫也可以利用隐身偷袭敌人,当你怒不可遏选择追杀他的时候,你会听到“boom~boom~boom~”,然后你就死在提莫的毒箭下了。
除了偷袭敌人以外,提莫的被动隐身也可以帮助他在关键的时候摆脱追杀。试想一下,一个提莫刚刚又是毒箭又是致盲的恶心你,被你一套技能打残。就在你马上要追到他一个技能带走他的时候,他躲进了草丛,他消失了,他回到泉水发公屏“别追了,我到家了~”,就问你气不气?
我之前还遇到队友在草里放了半分钟技能,结果提莫在别的路推线他才恍然大悟:哦,跑了是吗,我以为还在草里。这种用被动隐身“秀智商”的操作,往往能让对手气的牙痒痒。
说白了,提莫的被动技能就是搞偷袭和玩套路的,也正是因为上述两点让很多玩家觉得提莫“很贱”(对手内心:正面打你又打不过,只能背后搞这种小动作)。除了给敌人带来反感外,这个被动也让队友有些头疼。比如遇到那种“脑子一条筋”的提莫玩家,队友团战打的热火朝天,他就在旁边隐身等着残血收割,死活不出手帮忙。慢慢的,敌我提莫,也成了大家讨厌提莫的一大原因!
二、Q技能:致盲敌人 让对手气急败坏
提莫老版本的Q技能叫“小莫飞刀”,这个名字比较有意思,标志性功能就是“致盲敌人”。在S1的时候老玩家们告诉我提莫的致盲可达7、8秒,而我玩的时候提莫的致盲是3.5秒,现版本提莫最高致盲时间为2.5秒。所以,整体来说提莫的致盲时间一直是在被削弱的。菜鸟时期的我遇到蛮子最喜欢就是拿提莫出来和他对打,完全可以靠致盲和蛮子“站撸”。也正是依靠着Q技能的致盲,老版本提莫可以在上路压制很多英雄,比如蛮子、盖伦、瑞文甚至是诺手等等。

因为上路大多都是手比较短的战士英雄,提莫本身就是远程平A的英雄,再靠着毒液可以很好的消耗上前补刀的对手。就拿瑞文举个例子,瑞文想补刀必定会被提莫毒箭消耗,三级前瑞文是没有线权的。三级后,瑞文往往想找机会反打提莫,因为一直被这样消耗不是个事情,提莫到六级后蘑菇种起来更不好单杀。如果是不能忍的瑞文差不多六级前会找提莫打一架,瑞文先手E的同时提莫就会开W拉开距离,等瑞文EQ靠近提莫的时候输出手段就用一半了,这个时候提莫致盲走A瑞文,搭配点燃往往能单杀瑞文。
简单的说,提莫的Q技能致盲往往能让对手骑虎难下,在左右为难的时候丢掉性命。而这种一直被消耗,强打又A不出伤害的愤怒(气急败坏),只能转化为对提莫这个英雄的讨厌!不仅是线上,在中后期的团战中,提莫的致盲也可以威胁到对面任意一个英雄,特别是ADC。你想下,团战中吃2.5秒的致盲,相当于团战几乎没打出什么输出。值得一提的是,提莫的Q技能CD也不是很长,新版本有8秒的CD。也就是说,前期线上致盲的频率比较高,基本上一波对抗结束下一波对抗提莫又有致盲了,致盲的压制对很多上单英雄还是比较大的。后期如果有CD装的支持,提莫也能在一波团战拉扯中打出两个致盲,十分恶心。
三、W技能:望尘莫及 气的跺脚
提莫的W技能“小莫快跑”倒是没有什么特别的改动,主要是属性就是被动提高移动速度以及主动获得更高的移速加成。不过W技能的CD比较长,前期不能随便使用,一般情况下要么是追杀敌人的时候用,要么就是被追杀的时候用来逃跑。
我记得很早有段时间提莫都是出冰仗加攻速的,这套装备配合被动能一直减速敌人,十分恶心。在冰仗和攻速装的帮助下,提莫的风筝能力大有提升。当把敌人血量消耗残的时候,提莫就可以开W疯狂追着敌人A。如果敌人拼死一搏,提莫也可以凭借W的瞬间加速拉开和敌人的距离,然后在边缘接着A。这种机动性的提升,通常情况下会让对手进退两难,然后慢慢的被风筝死。相信我,如果你遇到这样的提莫,你一定会气的跺脚。
除此之外,提莫的W技能也是主要的逃跑手段,当敌方打野来抓的时候,提莫便会开启W溜之大吉。如果在追捕的过程中你再踩几颗蘑菇,甚至提莫还W回头反打将你击杀。通常情况下,提莫老玩家对敌我之间的攻击、距离范围卡的很准,没有控制、突进技能的玩家很难靠近提莫。所以,当敌人对提莫造成危险的时候,他一个W就让你望尘莫及。总之,无论是开W风筝你还是开W逃跑,提莫的W加速都让对手印象深刻。
四、E技能:一支毒针而已不足为患...哎呀我去!这么疼!
提莫的E技能“毒性射击”是提莫主要的输出手段之一,提莫每次攻击都会附带剧毒,对敌方英雄造成直接以及持续四秒的魔法伤害。一般提莫玩家线上都会选择主E来增加耗线的伤害,这个技能令人讨厌的地方就在于,很多玩家往往会低估毒液的伤害。有时候线上补刀被提莫A了几下,会发现四分之一的血已经没了。
提莫这个英雄给很多玩家的第一印象就是不怎么厉害,腿短爆发也不高,长得又这么娇小可爱。但在它可爱的外表下,隐藏着的却是强有力的持续输出能力。特别是在后期,AP提莫靠E技能的几下平A和Q致盲,能实现无伤单杀对面ADC(200AP的提莫,满级E,A一下敌人加上AD输出能造成200左右的伤害)。这种和形象反差极大的伤害能力,主要靠的就是E技能,这也是团战很多人针对提莫的一大原因,因为装备起来的提莫,A人实在是太疼了。总之,提莫的E技能在前期线上,能给对手带来极大的干扰。在技能属性方面,除了蘑菇以为,玩家们最讨厌的应该就是提莫E技能的毒液啦。

五、R技能:绝望、无助、吐槽
要说大家最讨厌提莫的地方,还是提莫种的毒蘑菇。提莫的R技能可以在地图上种植蘑菇陷阱,新版本蘑菇会存在5分钟,而老版本的蘑菇却能存活十分钟。换言之,老版本提莫的蘑菇命中率相当之高,放在一些玩家必经之路上,往往能有意外的收获。
相信大部分玩家都有这样的经历,打完一波小型团战拿到人头,心想残血赶紧回家,结果在路上踩到提莫的蘑菇命丧黄泉。相信我,当你残血踩到蘑菇的时候。你一定先是绝望,接着看技能和装备有没有能保命的,然后无助的等待死亡,最后忍不住吐槽一下提莫。毫不夸张的说,作为一名老玩家,我至今残血回家踩到蘑菇还会被爆炸声吓得“一拘灵”,可见提莫的蘑菇对玩家幼小的心灵造成了多大的伤害!!
除了充当陷阱以外,提莫的蘑菇还大有用处。线上的时候蘑菇能帮助提莫有效躲避对手的进攻以及打野的GANK;在团队劣势的情况下,蘑菇阵也能有效抵挡敌方的推进,为队友争取更多发育的空间,以及提高反败为胜的概率;团战中,蘑菇也能减速对手,打乱敌方的阵型,甚至炸残敌方C位。无论是上述哪一种情况,提莫的蘑菇都能“恶心”对手,除非提莫用蘑菇来清兵。除此之外,提莫玩家最擅长的套路就是“引诱”对手踩蘑菇,这种行为更是增加了大家对提莫和毒蘑菇的讨厌程度。
总结:
和大家讨厌亚索是讨厌亚索玩家不同,大部分人对提莫的讨厌情绪都来自于他的技能。无论是蘑菇还是致盲亦或是隐身,这些在很多玩家眼中都算不上“真正的技术较量”,倒像是专门恶心人的玩法。一会A你一下,一会毒你一下,一会蘑菇炸你一下,让对线的玩家觉得很烦。说白了,就是和提莫对线,游戏体验不高。
玩法原因
除了对提莫技能的讨厌外,大家也很讨厌提莫这个英雄的一些玩法(或者说是套路)。
大家可以细品一下提莫的套路:隐身→E放毒→W逃跑→回头Q致盲→引诱敌人踩蘑菇→疯狂追你平A→人头到手。是不是不需要什么操作和手速?好听点说提莫玩家多是用意识和敌人对线,直接点说就是恶心人的玩法。就像小学时候那种打你一下就跑的同学,你追他还会被班主任骂“XX,谁让你追同学了?罚站去!”,就很招人烦。
1、恶心的消耗玩法
提莫惯用的消耗手段就是学E在你上前补刀的时候A你,甚至有时候还会故意在兵线旁边隐身,等你补刀的时候现身获得攻速加成多A你几下。如果你愣头青要上的话,他就开W跑,你想跑的时候他又会追着你接着A。这种“敌进我退、敌退我扰”的玩法,可以说被提莫玩家用的恰到好处,也颇见成效。但对于敌人而言,这种玩法实在是毫无乐趣,令人厌恶。手长或者有强开技能的英雄还好,就怕像蛮子、盖伦这种手短的英雄,活活被提莫消耗。


2、隐身偷袭的玩法
除了线上恶心的消耗玩法以外,提莫也经常靠隐身和蘑菇埋伏敌人。很常见的就是预判对手经过的路线,然后放上蘑菇在旁边隐身,等到对手踩蘑菇的时候现身A他。先手踩了蘑菇加上提莫几下平A和致盲,对手只有交闪现的份,结果闪现一交没走多远又踩蘑菇死了,因为提莫已经在对手的退路上也放了蘑菇。这种提莫的玩法就像“草丛三兄弟”一样恶心,虽然现在大家的游戏水平都提高了,对视野布控都很到位,也很少脸探草丛。但在老版本中,提莫这种玩法确实恶心了不少玩家,隐身在任何地方突然现身搞
总结:以上内容就是99折扣手游提供的LOL:十年过去了,为何感觉大家还这么讨厌提莫?(英雄联盟为什么讨厌提莫)详细介绍,大家可以参考一下。
相关文章
相关资讯
- LOL文森特520花式秀恩爱,甜蜜互动让弹幕炸裂,水友:含泪吃了2碗狗粮,你怎么看?
- LOL:十年过去了,为何感觉大家还这么讨厌提莫?(英雄联盟为什么讨厌提莫)
- 腐团最成功的一组COS作品出炉,比轩子巨2兔更惊艳,水友疯狂珍藏,你有何看法?
- LOL选手熊熊深夜怒批RNG队员:心态这么差,打什么职业啊!你怎么看?(lpl熊熊为什么被禁赛)
- 拳头游戏(Riot Games)未来的新作会是什么类型的游戏?(拳头即将发布的游戏)
- 假如你的班主任掉水里了,你会选择哪些LOL英雄的技能去救她呢?(假如班主任是你嫂子)
- lol最适合锐雯的天赋分别有哪些?(lol最适合锐雯的天赋分别有哪些)
- LOL中剑姬一直是上单"霸主",那么什么英雄能有效地"克制"剑姬呢?(英雄联盟克制剑姬的上单)
- 有没有高画质的赛车或者射击类手游推荐?(有什么高画质的赛车手游)
热门推荐
- 《妖精森林的小不点》究竟是怎样一部番剧?(妖精森林里的小不点儿)
- 能否详细介绍一下手机吃鸡解说步骤有哪些?(手机吃鸡教学视频初学者)
- 除了游戏,还有哪些可以打发时间的应用?(除了游戏,还有哪些可以打发时间的应用)
- 7.26体验服迎来版本级更新,破晓黑切被大砍,名刀彻底被抛弃,互秒荣耀能否结束?
- 为什么我的《战地5》还没下好就提示硬盘满了,我硬盘下载之前是空的?
- 《迷你世界》什么时候可以更新出来真正的火车?(迷你世界什么时候再更新?)
- 偶然看到昆特牌竟然有单独的游戏,有点想玩,但我没怎么玩过3,请问有什么影响吗?
- 火影忍者:佐助和香磷有什么猫腻,为什么佐良娜那么像香磷?(火影忍者佐良娜和香磷什么关系)
- 如果当初没有人反对迷你游戏,迷你会不会只有一点热度甚至基本没有人知道?对此你怎么看?
- 有什么实用有趣的冷门app?(有什么冷门但是很好用的app)