《无限法则》将在9月20日上架Steam,那么这款游戏与绝地求生比有什么优势?
一,《无限法则》将在9月20日上架Steam,那么这款游戏与绝地求生比有什么优势?
优势?首先我并不觉得《无限法则》较之《绝地求生》有什么优势。但就画面真实度,操作手感来说,《绝地求生》无疑是该类型游戏中最优的。当然《无限法则》的优势可能会体现在玩法上。
首先,之前《无限法则》就曾在外服测试,当时我也参加了测试。下面就简单的说一下对这款游戏的试玩印象。众所周知,《无限法则》采用了天刀同款引擎,所以游戏的物理表现优秀。特别是弹痕以及撞击效果,都属于业界一流水平。
而天刀美轮美奂的画面,也在《无限法则》中得到了体现,在开启最高画质后,你将见识到一个广阔的生存之地,微风拂动,你甚至可以看到随风飞起的草叶,而实时演算的光照系统更增强了游戏的美感。当然游戏也是拥有动态天气的,效果可以对比天刀的天气系统,总而言之,游戏画面很优秀。
我之所以说,《无限法则》的画面不如《绝地求生》,完全是因为两款游戏的风格不同。因为《绝地求生》更写实,而《无限法则》在写实上还有所欠缺。不过,我相信《无限法则》会在玩法上超越《绝地求生》,因为国内游戏厂商腾讯游戏,从来都不缺好玩新奇的创意!
好啦!这就是我的回答了,大家觉得《无限法则》可以超越《绝地求生》吗?欢迎在评论区留言讨论哦!无限法则是由腾讯旗下著名工作室,北极光工作室制作的一款竞技射击网游,这款游戏最大的特色就是所谓雪地吃鸡!
PUBG的火爆不用多说,随着PUBG一炮走红,市面上各种吃鸡游戏如雨后春笋般,有直接抄袭的,也有水下吃鸡,还有MOBA吃鸡,科幻吃鸡,总之各种吃鸡游戏多到数不清。
于是无限法则作为一款雪地吃鸡,也还算挺有特色,如果要评价无限法则相对于PUBG的优势,在我看来只有两点
1、免费(这个不用说,相比PUBG一百块钱,无门槛肯定是最大优势)
2、国服(无限法则是由腾讯出品的游戏,在服务器问题是肯定没毛病)
另外,给你们一个福利吧,这款游戏是自带中文的,不过STM上因为种种原因没有中文,老师教你怎么切中文,进STM库,找到游戏根目录,在游戏根目录下创建新文件夹,重命名为ZHCN。再进游戏看看吧~
老规矩,这么大的福利,不点个赞?
谢谢小猴子邀请。《无限法则》上架steam要说优势,估计没有上架自家WEGAME优势大,毕竟不是腾讯自己的地盘,没有办法弹窗大法去强拉流量,所以单纯靠知名度和口碑的话,《无限法则》需要积累一段日子,能不能超越《绝地求生》,要看哪个方面。目前大逃杀类产品,PUBG端游版在热度过后,玩家已经乏味,要不是庞大的国内网吧装机量,登录用户白天已经不过5位数了,只有晚上才有的看。
如果非要分析下优势,我觉得腾讯自己运营的游戏应该更新上更健全,但是腾讯对待这款试水作品,尤其是在国际平台上的作品能有何种力度,目前不好判断。毕竟中国游戏企业是最容易赚钱的企业,尤其对于腾讯来说,做这么一个游戏都不如给渠道商那里乱丢一个APP来的钱多。如果它也有了外挂,腾讯就和CF啊,AVA啊一样的态度,那估计仅有的优势也就失去了。
《无限法则》难有太大突破的原因,我觉得很好猜。毕竟大逃杀游戏是一种模式产品,这个模式虽然新颖,但是玩久了你会发现,它十分单调。单调的游戏就可以找参照物了,比如卡牌游戏,国内卓越开发我叫MT的时候算动手比较早的,就取得了不错的成绩,后边模仿的就很难有市场,因为先入为主嘛。吃鸡实际也属于这类,大家初见都很新鲜,当你玩什么都这个样子的时候,最多大家只能记住第一款,所以这方面《无限法则》没有优势,反而有一定劣势。
画风上面,估计可以看到很多玩家吐槽,但是你看国内媒体报道的画面,实际还是蛮规矩的。那么说画质不好的来源是哪里呢?我觉得是那次泰国测试吧。该游戏登录steam实际有一定日子了,我记得法国朋友问我你们中国鹅厂做新游戏了,我还一脸懵,看他们法媒收录时间,是2017年11月27日,而steam比这个更早一些。当时泰国测试,我也去了,虽然网速不稳,卡成跳跳糖,但是画风真的十分亮丽,满满的天刀风,满满的极光炫目感。
不知道的还以为这是育碧的运动游戏《steep》呢……当时泰国测试,有泰国主播发布过一段实际录屏,游戏是一个游乐场地图,游乐场内设备虽然东倒西歪,但是每一件设施都油光锃亮,崭新的宛如昨天才刚刚撤离一样。要形容画风我觉得每个人爱好都不同,但要说这个画风的年龄取向,我觉得更年轻化,小学生也会很喜欢。不过steam上小朋友玩的实在不多,但未来如果《无限法则》有了手游版我是不会感觉意外的。
总结:以上内容就是99折扣手游提供的《无限法则》将在9月20日上架Steam,那么这款游戏与绝地求生比有什么优势?详细介绍,大家可以参考一下。
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