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dota到底是什么?(dota又叫什么)

游九
一,dota到底是什么?第一dota(具体是叫什么就不知道了)雏形在星际争霸的地图编辑开始的,后来再war3混乱之治里由Eul(也就是风杖)编辑开始。他可以说是dota之父,初代英雄模型技能是war3....

dota到底是什么?

一,dota到底是什么?

第一dota(具体是叫什么就不知道了)雏形在星际争霸的地图编辑开始的,后来再war3混乱之治里由Eul(也就是风杖)编辑开始。他可以说是dota之父,初代英雄模型技能是war3的完全相同,不过冰封王座以后他就没有更新。

接下来的接受的程序员就有名了Guinsoo,也就是后来的羊刀(dota里的名称叫做Guinsoo的邪恶镰刀)他的主要贡献有两个,一个是增加了boss,增加了杀人的音效,boss的名字是羊刀保龄球的昵称。以前在dota中羊刀的合成配方是风帐加空明杖。意思是Eul+被遗忘的工作者=羊刀(空明杖英文可翻译为被遗忘的)。很多lol玩家认为羊刀是dota的作者是不对的。他只是个程序员。而且他只更新到6.01就退出了,真正dota火起来的版本没有他!

第三个大家都知道了冰蛙if,他从接手一直更新到现在从一张地图做到了全世界最受欢迎的游戏模式!他从不露面,只在博客上和大家交流,而且很容易接受玩家的意见!据说太太是位中国人!如今他不再更新dota地图,专心做dota2,想想也就是因为war3的游戏引擎已经满足不了他对dota创新的要求了!不过他并没有收回dota的商标(dota版权两部分人物模型归暴雪,商标归dota工作室)我觉得他挺爷们的。

第二个我要说moba这个游戏模式是拳头(lol的开发公司)自己弄出来的,刚出来的时候打着类dota游戏打广告然后火了就再说出个模式,moba直接翻译过来就是多人联机在线竞技游戏!这有点扯淡了!dota这个游戏模式是无数玩家和作者程序员用了十多年慢慢传承下来的!无论近卫天灾还是天輝夜魇,这个游戏城不倒人不跑,我们也许会失败打出gg,也许会打出技不如人甘拜下风!但是游戏里从没有投降这个选项!因为我们有圣剑!这就是dota!

二,dota叫什么

按顺序说。

魔兽争霸是暴雪出的即时战略游戏,盖房子造兵打仗对战,因为当时市面上比较火的即时战略游戏只有红色警戒的2和帝国时代,魔兽争霸作为第一款3D即时战略,以其宏伟的背景故事(可参考魔戒系列电影),出色的画面和极度完美的竞技性一炮打红,但当时国内电脑配置大都比较落后,所以在其出到魔兽争霸3混乱之治时才开始被大量国人接触。

冰封王座是魔兽争霸3的资料片,全名魔兽争霸3冰封王座。在魔兽争霸3混乱之治基础上加入了新的剧情战役和兵种。

DOTA起初只是魔兽争霸的一张对战地图。魔兽争霸游戏最厉害的地方就在于,开放了地图编辑功能(开发商暴雪公司的一贯作风,半开源状态,至今没有任何游戏公司超越),该功能可以强大到通过编辑地图从而改变整个游戏的玩法。有玩家通过该编辑器做出了DOTA这张地图,多个玩家可以通过选取不同的有着各种独特技能的英雄角色以相互配合来进行对战,率先推倒对方基地的一方获胜。才华横溢的作者通过不断的优化与平衡,最终该地图大红大紫,连人带图全被暴雪官方收购,最终摆脱了魔兽争霸,开发出了独立游戏DOTA。

魔兽世界是网游,因为暴雪魔兽争霸的成功,借助其宏大的历史背景,暴雪开发出了魔兽世界网游。当时国内网游市场匮乏,基本被传奇和梦幻西游占领,但魔兽世界已全3D视角的画面出现给了这些2D网游相当大的冲击,因为其对电脑配置要求高,当时国内才刚能带起魔兽争霸的电脑又面临危机,但魔兽世界的风靡速度完全没有减缓。魔兽世界是一款角色扮演的网游,简单说就是打装备的。

英雄联盟是跟DOTA相同类型玩法的游戏,MOBA类。因为其简化了操作,使得玩家更加侧重于对于角色操控的竞技性,并且抢在DOTA2之前内测,基本占领MOBA类竞技网游的市场。现在由腾讯代理。

看到这个问题的时候,我特意去百度了一下,dota是什么,当然我怎么写也不可能比百度百科更加精准。

至于楼主提到的其他几款游戏,详情直接百度吧。这里简单说明一下,英雄联盟是由原dota地图作者之一的Guinsoo领衔制作的一款MOBA类竞技网游。魔兽世界则是一款MMORPG网游,而题主提到的冰封王座魔兽争霸,魔兽争霸3是一款即时战略游戏,冰封王座是魔兽争霸3的官方资料片。

当然,今天我不是来科普的。我只是想来聊聊,作为一个dota玩家,dota对我来说,究竟是什么。

B神曾经说,DOTA就是我的青春。这句话被许多人认同,包括我。接触dota的时候是大学,十八九岁,一玩就是好几年,这可不就是,我们的青春么。而和青春在一起的字眼,总是美好,还有短暂。我曾经问过我一个好兄弟,在我还不会玩dota的时候,为什么这么喜欢打的dota。他说dota的胜利,可以给他成就感,当时我不懂,后来我开始慢慢明白。其实一盘游戏,就像一场人生。从很少的技能、很少的资金的开始,逐步学习,领悟提高,通过合理的消费以及努力伐木提升自己的存款,再将其转化成有效的资本,要策划、要布局、有规划有目的的一直在前进,最终攻下一个又一个的困难,当你危险时,你的身后有你的兄弟,而当你出彩时,你的身边,还是那帮兄弟,在逆境时你们相互鼓励力争翻盘,还有暂时失败后憋着一股子劲不气馁想要赢回来的那颗心,你们相互帮助,相互成就。我想着这确实应该是件非常有成就感的事情吧。所以DOTA是什么,DOTA是无论输赢,有你们在我身边。

DOTA历史较为悠久,英雄联盟是最近几年才开发出来的,作为一个玩了9年dota骨灰级玩家就介绍下我认识的DOTA。

什么是DOTA?

DOTA是一个英文缩写,全词为Defense of the Ancients,意思是守卫远古遗迹,守卫古树的意思,大白话那就是一方进攻一方防守来回推塔,直到摧毁对方的基地最终的冰封王座和世界之树。谁先摧毁谁的基地,谁就是胜利方。

双方被分为近卫军团和天灾军团来命名,在DOTA2中被称为天辉军团和夜魔军团。

DOTA是基于魔兽争霸冰封王座的一种即时多人对战RPG地图,是美国暴雪娱乐公司开发,由冰蛙制作地图。此款游戏可以单机可以局域网联网一起玩,还是很过瘾的。

DOTA中进行游戏需要每人选择一个英雄,英雄分为力量英雄,敏捷英雄,智力英雄,选择一个适合的,进行对战。通过补兵,打野,推塔,击杀对方英雄获得金钱来进行购买装备合成装备,这一点和英雄联盟是一样的。

因为DOTA历史悠久也是因为RPG地图才不到10M,所以其地图清晰度,画质,英雄模型,3D感觉立体感都不如英雄联盟,但是经典就是经典,一张不到10m的地图竟然可以撑起一场游戏,这么多场景,道具,英雄,简直也是令人佩服暴雪技术实力。

现在想想DOTA是什么?DOTA是信仰,DOTA是一种情怀,DOTA是一种精神,是一种自己被杀4人tp同时亮起的感动!!!

喜欢我的观点的给个关注吧,谢谢!!!

Dota是一款以魔兽争霸模型为基础的5V5即时战略游戏。双方各有有名队员,控制5个英雄进行对战,以摧毁对方的战争之树或冰封王座为目的。英雄分为智力,敏捷,力量型。根据主要输入阶段又可以分为前期中期后期英雄。一个队里面5名英雄也可以按照作用分为输出,辅助,控制等相互配合。

每个英雄有独特4个主动或被动技能,除此外,还有众多 的道具可以用来提升英雄属性,某些道具还可以主动释放的作用。

游戏是在一个正方形的地图上进行,四条边形成上下两通道,对角线是中间通道和河道。双方小兵沿三个通道向对方进攻。其余为野区,野区有野怪。英雄杀死小兵或野怪可以等到金钱,用来购买道具。

游戏的平衡性极佳,每个英雄都有自己独特的技能,英雄之间形成相互制约。


总结:以上内容就是99折扣手游提供的dota到底是什么?(dota又叫什么)详细介绍,大家可以参考一下。