游戏史上你见过哪些堪称沙雕的游戏营销方式?(那些年我们看过的沙雕游戏广告)
一,游戏史上你见过哪些堪称"沙雕"的游戏营销方式?
哈哈哈,这绝对是一个非常有意思的问题。在游戏发展史上,堪称“沙雕”的营销方式简直如影随形,其中甚至不乏一些非常出名的经典游戏也曾经在营销方面犯过非常“沙雕”的错误!今天大麦就来和大家说说那些堪称“沙雕”的游戏营销方式把。
上古卷轴5的龙裔事件上古卷轴5绝对是称得上是口碑和质量俱佳的高品质游戏,但B社当年却为上古5进行了一个超级非主流的营销方式。2011年1月11日的时候,B社向全世界的玩家下达了一个任务:“龙族后人的征途将会同时在游戏和现实世界展开。凡是在2011年11月11日游戏发售的当天出生,并且起名为“龙裔”(Dovahkiin)的孩子,其父母将会终生免费获得由本社发行的作品。”
这种将游戏和现实结合起来的方式的确是赚足了玩家们的眼球,大家在惊讶是哪个营销鬼才想出这么个点子的时候,也在想应该不会有哪个父母会给自己的孩子取这么一个中二的名字吧。然而事实上,真的有这么一对父母为他们在2011年11月11日诞生的宝宝取名为“龙裔”。而B社也兑现了自己的承诺,每年都免费给这个孩子寄送一部自家的最新作品。
刚开始,龙爸肯定是爽翻天了,每年都能免费拿到B社赠送的最新游戏,但这可苦了他的孩子。随着年龄的长大,龙裔因为名字在学校中受到不少朋友的嘲笑,后来渐渐的他也厌烦了父母给他取的这个奇怪的名字,因此在向别人介绍自己的时候往往都用中间名Tom来做自我介绍。
或许多年后等这个孩子长大了,会选择改名字,彻底和这“沙雕”的名字说白白吧。当然了,在成年以前我相信他已经把B社给骂了无数遍了哈哈哈哈。
如果说,上古卷轴5的营销方式是沙雕的话,那么EA的《死亡空间2》营销应该称得上作死。
《死亡空间2》是一款恐怖游戏,在前作《死亡空间》获得了不错的销量下,EA想要让其续作更进一步,因此想到了一个名为《死亡空间2:一部绝对会让你老娘恨透的游戏》的营销方式。
当时EA在社会上以“情感测试员”的职位,招募一些没有任何游戏经验,已婚且拥有至少一名孩子的妇女前来观看游戏视频,其开出的报酬也是很丰厚的,10分钟100美元。不过测试的过程可不那么好看,这些对于游戏一无所知的妇女上来就直接接触了游戏中比较重口味的场景,不少人受到了不小的惊吓。
而EA就将他们在观看游戏视频时惊恐的表情录了下来,然后剪辑成一个宣传广告,在搭配上一部绝对会让你老娘恨透的游戏这样一个标题,以此来吸引那些青少年玩家注意。那时候EA觉得,十七八岁的孩子正好是处于叛逆期的时候,一般来说父母们反对的事情他们就会觉得很酷,会愿意去尝试,以这个为核心做出了这样一个宣传。
然而事与愿违的是,在宣传广告发布后不久,EA直接就收到了女权组织的警告,同时EA的这段广告还分别触犯了性别歧视和年龄歧视的雷区,当年因为这段广告,EA被玩家们疯狂爆破,本来是想拉动一波《死亡空间2》的销量的,这回算是搞砸了。
《终极刺客:赦免》沙雕营销引发社会事件2012年《终极刺客:赦免》上市前,Square Enix在脸书上推出了一个小程序,在这个小程序中,玩家可以选择你脸书上的任何好友,然后写下你讨厌这个好友的原因,之后官方就会发送一条@这个好友的“死亡威胁”。
你的朋友有玩这个游戏的话自然是一笑了之,但如果你的朋友没玩过这个游戏事情就不一样了。搭配美国人那一惊一乍的性格,突然被陌生人@发送死亡威胁,有些人甚至还拨打了911报警。
SE当时的这个营销操作对于新玩家来说并不买账,毕竟莫名其妙的来一波死亡威胁肯定是不开心的。
灵堂卖片的影子武士要说沙雕营销的话,《影子武士2》绝对称得上是前无古人后无来者。当时的营销策划推出了一个无比奇葩的推广方案,如果你的亲人或者家属近期离世,那么在你亲属墓碑上贴一张游戏的宣传海报,公司就会为葬礼支付一部分费用。
这样的策划方式一出来就遭到了玩家的一致声讨,最终不仅没有一个人响应这个好早,公司还因为冒犯了一些死者的家属惹上了一身官司,最终只得支付高昂和解费用。可以说,这简直是游戏营销界的一朵奇葩。
二,游戏的沙雕文案
一般都是自黑,Bug多,然后不经意还活了。越吐槽的游戏人越多。毒奶粉就是例子,说要凉,都凉了这么多年了。
三,游戏中的沙雕操作
毒奶粉,周年签的站街活动。早年的时候服务器那个情况都懂得,还拼命挤上线,难为玩家。
总结:以上内容就是99折扣手游提供的游戏史上你见过哪些堪称沙雕的游戏营销方式?(那些年我们看过的沙雕游戏广告)详细介绍,大家可以参考一下。
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