为什么我国手游成为趋势,而外国主要开发端游呢?(为什么国外的游戏做的那么好)
一,为什么我国手游成为趋势,而外国主要开发端游呢?
感谢邀请。
能有这个问题,说明这位朋友对国内外游戏的发展很有宏观认识。近几年,经常玩网游、端游、手游的朋友会有一个明显的发现,那就是最初大部分玩的网游,逐渐变成端游,现在手游成为主要趋势。而与国内不同的是,国外的游戏开发公司目前仍旧开发客户端游戏,很少有手游类的游戏被推出市场。其实,国外的公司也开始关注中国这一个拥有庞大的手游爱好者的市场。
1、智能手机在中国普及率极高。据统计,2016年,中国智能手机活跃用户高达23亿部,相当于每个人拥有一个半部智能。手机就像支付宝在线支付一样,中国走在世界的前列,歪果仁还在用信用卡之类的传统支付方式的时候,我们早已习惯了支付宝类的第三方支付方式。所以,拥有这么多智能手机用户的中国,国内游戏开发商当然不会错过这一个巨大潜力的商机,大力发展和开发手游。
2、用户的碎片化生活。值得一提的是,中国进入信息化时代,我们处于这个时代,不得不面临时间被掰开的命运。因此,娱乐也就成了我们碎片化生活的一部分。我们很少人能够一直待在电脑旁,我们外出游玩,散步,聊天,吃饭,休息,约会,聚餐等等事情总会有空下来的时间,如果想和朋友有共同的娱乐方式,最好的选择就是短时间的手游。
二,为什么中国手游发展好
第一,智能手机普及,手游不需要另外花费买硬件,游戏不花钱,门槛低
第二,碎片化时间
第三,玩手游的玩家钱好赚,门槛低,但是进来后不充值,就是被人玩,你可以参考一下,为什么现在这么多美女做直播,一句话这类人就是花钱在网络上找存在感,这就是他们的乐趣
三,为什么外国游戏在中国还要代理
当初做端游的人发现不好赚钱,于是跑去做了页游,页游市场不好了之后,就又跑来做手游了。至于为什么外国手游少?一是成本高,人力素材成本都比较高,加上玩的人比较少,一旦运营出错就会爆死,风险太高。国内基本都是换个图片,网上扒来点素材换个壳就可以了,自然会有土(s)豪(b)充钱收回成本。二是端游和主机已经形成固有观念:玩游戏不用主机会好玩?好游戏都在主机上,想玩游戏自然下意识联想到主机,厂商自然会倾向于规模化规范化的主机平台,至于手机平台,要么有好的创意(纪念碑谷),要么财大气粗移植,然而事实证明,手机端体验并不怎么好…
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