数据显示《和平精英》上线三天,仅IOS平台就赚了近一个亿,你有何看法?
一,数据显示《和平精英》上线三天,仅IOS平台就赚了近一个亿,你有何看法?
谢谢邀请。我的看法是没看法。
首先和平精英和刺激战场没有什么特别大的区别,区别最多的是打击效果。
人们已经熟悉了刺激战场的风格,所以很快能适应和平精英。此款游戏用户基数非常之大。精英弥补了前者长期以来无法充值的空缺。新增了商城系统,里面的的时装,武器的皮肤设计质感也很高,因此非常迎合绝大部分玩家的心里。
游戏模式也完美继承了端游的游戏模式,包括地图风格。
商城刚上架也做出了很大的促销活动,也促进了一部分用户的充值心里。
总结起来就是用户基数大,运营方式得当。
两个字,真香定律。
首先,不可否认,腾讯旗下光子工作室的刺激战场可以说是同类吃鸡手游中游戏体验最好的一款,也在很大程度上还原了吃鸡端游。尽管上线了和平精英以后遭到了很多老玩家的吐槽,但依然无法动摇它吃鸡手游一哥的地位。最主要的是和平精英进行了刺激战场的数据同步,这让更多的老玩家最后选择了留下来。
其次,用户基数量庞大!
据统计,原刺激战场日活跃玩家在七千万左右,就算更新为和平精英以后流失掉一半的玩家数量,那也还有三千五百万之多!
然后是首充福利,十八元就可以拿到风衣和头像框,相信很多玩家都忍不住会充值一波。假设只有三分之一的留守玩家首冲十八元,那就是两个亿左右!假设安卓玩家和ios玩家五五开,那就正好是一个亿左右。
最后,尽管很多人吐槽,但是万物皆逃不过真香定律。
因为目前除了和平精英,很难在找到一款可以与之抗衡的吃鸡手游。而最有竞争力的吃鸡手游全军出军也在和平精英上线后停服维护,而且很有可能将不会再次上线。
所以,你有没有在和平精英中充钱呢?
谢谢邀请,刺激战场刚出就开始玩了,现在上线充值系统我并不觉得惊讶,甚至可以理解,你完全可以不充值也可以玩的很不错,让我们白玩一年多还不可以嘛 ,运行维护也是需要钱的,刺激战场是为了响应国家近期发出的网游政策作出的改变,包括成盒换成半跪地给装备,连冒绿烟都是国家和谐掉的,
我个人觉得和平精英公测导致平台收入大增是官方预料之中,刺激战场运营一年之久,因为版号问题,一直没有接入充值入口,官方没办法只好自己研发一款游戏并保留用户所有数据及段位,这也就是导致了平台公测就导致官方股市大涨,不过官方修改了很多游戏细节,这有点让玩家一时间无法适应,比如进入前五系统会提示是否继续或者退出,这有点多此一举,不过整体来说官方是非常高兴的,毕竟有了充值入口,和基础玩家,收入大增是官方预料之内的,唯一的就是游戏的体验感,流失了一部分玩家,但不影响官方整体布局。
总结:以上内容就是99折扣手游提供的数据显示《和平精英》上线三天,仅IOS平台就赚了近一个亿,你有何看法?详细介绍,大家可以参考一下。
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