征服者卡萨丁有点强,有没有克制它的英雄和打法?(征服者卡萨丁s11)
一,征服者卡萨丁有点强,有没有克制它的英雄和打法?
可以选个稻草人 卡萨丁冲进来一个恐惧队友跟上输出直接让他死
二,卡萨丁征服者天赋怎么点
在近两个版本中,征服者的改动使得卡萨丁如鱼得水,成功跻身韩服T1级中单阵营。正所谓知己知彼百战不殆,我们先了解下征服者卡萨丁强在哪里。
征服者改动在9.23版本中,征服者的真实伤害被转化移除,治疗效果也大打折扣,但是增加了最大叠加层数(5层到10层)。另外,近战英雄现在能通过技能和普攻获得双倍的叠加层数,也就意味着近战英雄能快速叠满征服者,最后就是自适应之力得到了强化(最大自适应之力:10-30 (于1-18级) → 20-50 (于1-18级))。
9.24版本中,征服者得到了削弱,首先是持续时间从8秒将为6秒;其次是远程英雄的治疗量进行了削弱(15%削到8%)。但这些改动对卡萨丁的影响并不大,因为卡萨丁属于近战英雄,丢失两秒的持续时间影响并不大。
接下来我们看看卡萨丁的符文,主系征服者之所以适用于卡萨丁是因为他一套连招能瞬间打满十层(QRWEQ),另外征服者是一个收益持续增长的符文,相较于电刑中后期的收益更高。后期瞬间打满十层,加上进攻灵活的自适应之力,卡萨丁相当于一套技能打出一个大棒。
紧接着是气定神闲,增加续航能力,毕竟卡萨丁还是比较耗蓝的,这个符文是后期收割的大功臣;传说可以带韧性,减少被控制的时间,增加混战的机动性;致命一击可以提高收割能力,相应的也会带动气定神闲的作用;副系点血之滋味,增加治疗效果,提升自己的生存能力和续航能力;终极猎人可以缩短大招的时间,后期卡萨丁可以实现一秒一个大招,也被大家戏称为“无限火力卡萨丁”。也有带贪欲猎手的,可以增加治疗效果,看个人喜好。
进攻灵活一般都是带自适应之力提高伤害,防御根据线上对阵的英雄带。这套征服者符文,可以提高卡萨丁的爆发伤害、机动性、生存能力以及团战能力。不过呢,前期线上特别是六级前征服者的收益甚微,倒是电刑可以在六级的时候配合大招与敌人一战,但电刑后期就比较鸡肋了。
通过符文的简单介绍,相信大家都知道卡萨丁能高效发挥出征服者的作用,在征服者的帮助下卡萨丁:
- 拥有更高的爆发伤害。
- 中后期机动性高,游走能力突出。
- 中野联动能力强(混战能力强)
- 生存能力大大提高 收割起来那血和蓝回的惊人
- CD短16级后1秒1个R 团战卡萨丁不仅有秒人的能力 还能在团战中来去自如
缺点:
- 前期线上,特别是六级前没有位移和输出能力,容易被GANK针对,容错率低。
- 比较吃队友,如果中期游走抓不到人,会丢失很多资源。
- 装备成型慢,依赖时光、天使来增加法力值;怕控制和集火,需要中亚保命。
- 对玩家的操作和意识要求很高 特别是切入时机把握不到位 很容易白给
综合来看,卡萨丁是一个中后期的英雄,有爆发有伤害,能进能退非常灵活,在团战中会给敌方C位造成极大的威胁。那我们该怎么针对卡萨丁呢?(下图:knight卡萨丁残血瞬秒ADC,紧接着还拿了五杀,注意是残血情况下拿五杀,简直秀的飞起)
一般来说线上选择AD英雄都能很好的压制卡萨丁的发育,因为卡萨丁的被动是减魔法伤害,Q的被动也是魔法护盾。所以常规的AD英雄都能拿出来对抗卡萨丁,比如剑魔、瑞文、卢锡安等。
但大家不要忘了,卡萨丁6J后游走能力强,会玩的卡萨丁不可能依赖线上资源的,他一定会游走发育。所以我们不仅要选择AD英雄,最好是推线能力高,而且机动性不错的英雄。
推线快是为了把卡萨丁留在线上,一旦他游走,那么他会失去很多兵线甚至丢塔;机动性高是为了能及时支援,反制卡萨丁的GANK。所以我推荐以下英雄:
一、小炮
小炮这个英雄可以说是线上吊打卡萨丁,因为他的射程较远,而且依靠被动推线速度很快。如果卡萨丁想在线上跟小炮比发育,那完全是自讨苦吃,因为小炮在补刀上可以压制卡萨丁。如果选择游走,没等卡萨丁走到龙坑,小炮一波兵就推到塔下了,卡萨丁要是硬着头皮GANK,那么塔皮就得掉。呼叫打野?小炮一个跳跃就能轻松逃脱。即便是卡萨丁游走起来,小炮的W无视地形也能较快支援。
来到中后期团战,小炮装备起来搭配一件防御装抵挡卡萨丁的爆发,R也可以击退保命,完全不怂卡萨丁。团战伤害和作用小炮也不甘示弱,爆击出来切肉跟切着玩一样。总之,小炮后期的作用,只会比卡萨丁大。
符文装备常规出法即可,没必要针对,六级前线上做好视野W技能不要乱放。卡萨丁想上前补刀就A他,换血小炮是不亏的,等到卡萨丁半血的时候,小炮就可以W贴脸击杀了。前期也可以呼叫打野来GANK和反蹲,因为小炮也容易被打野针对,切记别上头越塔,补刀发育压制就行。
中期卡萨丁不在线上及时打信号并快速推兵吃塔皮发育,前期可以出个电刀加快推线速度。塔掉了之后,可以帮助边路或配合打野夺取峡谷、小龙等资源,因为这个时候卡萨丁的装备是不如你的,大可混战与之一决雌雄。后期团战注意卡萨丁的动向,别急于先手进场,找到安全的时机和位置疯狂输出,这个得看双方阵容而定,总之就是小心别被控被秒。
二、德玛西亚之翼
奎因在拥有清兵和对线能力的同时还有非常高的游走能力,这点要比小炮强。线上依然是补刀发育,在卡萨丁补刀的时候消耗他,伺机E上去留住单杀。游走的话,双方各有千秋,但我还是建议一定要以线上资源为主,即便你也喜欢游走可以呼叫打野吃中路资源。
大家可以把视野做到卡萨丁线上,看他往哪个方向游走,等他消失在线上的时候尽可能推线然后开R支援。后期团战也是同理,开团之前尽量靠后,避免卡萨丁叠R上来一套秒,等卡萨丁位置明朗的时候EQ连招让他抓瞎。总体来说,奎因比小炮支援能力强,无论线上还是游走都能压制卡萨丁。需要注意的是,奎因没有什么位移技能,很容易被抓,尽量多做视野以及和打野联动。前期打野来反蹲,2V2奎因不可能比卡萨丁差。
三、潘森
潘森的清兵能力较差,但是有格挡效果和控制技能,在前期的时候可以配合打野抓死卡萨丁。就算没有打野,潘森的W无论什么时候对卡萨丁都是威胁。至于卡萨丁引以为豪的支援能力,潘森一个大招直达现场,岂不美哉。和小炮相比潘森虽然前期没有位移技能,但是依靠E技能也可以化解很多危机,2V2的能力也强于卡萨丁。
后期团战方面,潘森可以留W针对卡萨丁,他只要敢进场就控他配合队友集火秒掉。和老版本的潘森不同,现在潘森后期团战能力还是很强的,能抗能打。最关键的是,他依旧能带线牵扯,一个R能快速抵达团战现场,至少比卡萨丁几个R跳过来的快。总之潘森打卡萨丁不是水平差距太大,基本上稳稳的。
四、泰隆
泰隆:卡萨丁?是那个需要R一下R一下游走的憨憨吗?能有我E翻墙快吗?关键,我不耗蓝啊!!啊哈哈哈!!
论游走能力,卡萨丁真的不如泰隆,而且后者输出和爆发还非常高。线上不仅能轻松压制卡萨丁,在六级的时候只要卡萨丁敢先手R泰隆就能轻松单杀他;中后期团战泰隆秒敌方后排很简单,而且依靠隐身和E技能也能脱身,不像卡萨丁R进来出不出的去还得另说。
打法的话,线上就是嚣张补刀,卡萨丁敢上来Q你你就W跟他换血,有两层被动立马Q上去打他。几波换血下来,等他伤害低的时候,可以卡个视野盲区,E墙出来单杀他。六级后就更不用怕卡萨丁了,利用W快速补刀,然后你就游走就行了。对,没错,不需要和卡萨丁打,因为卡萨丁打不过你不会找你开的,你清兵、游走就这两件事。
泰隆:卡萨丁,你不是游走能力强吗?慢慢清兵我去游走了,等你哟~
上面简单推荐了几个克制卡萨丁的英雄,其实征服者卡萨丁的特点就是能快速打满层数提高伤害,但你没有装备没有好的发育哪来的自适应伤害提升呢。所以前中期选AD英雄压制卡萨丁的发育,他就没有后期可言,至于1秒1个R,能不能打到16J还是一个问题呢。除了上述的几个AD英雄,卡密尔、劫、船长等AD英雄都能拿出来打卡萨丁。
不是特别推荐AP英雄来打卡萨丁,因为打AP英雄卡萨丁的被动很占优势。
一、铁男
铁男算是AP里比较克制卡萨丁的,他的W技能可以提高换血优势和耗线能力,E技能的控制在六级前对卡萨丁也是一个威胁。六级后,铁男的大招可以把卡萨丁关进小黑屋,在小黑屋的卡萨丁没有逃脱能力往往会被铁男捶个鼻青脸肿,毕竟铁男的SOLO能力还是很强的。特别是在后期团战的时候,卡萨丁只要敢进场,铁男一个R就能帮助队友化解威胁,即便杀不死也能让卡萨丁半残。
玩铁男线上要注意被GANK,毕竟铁男没有位移技能,真是被抓可以反向E逃生,六级后被抓开R拉一个弱鸡SOLO。线上补刀的时候,一定要不时的找机会消耗卡萨丁,EQ都是很高的消耗手段。真是卡萨丁忍不住和你打也不虚,依靠W和被动的光环,铁男能占据上风,毕竟征服者在前期的作用不大。中期做好视野,河道、敌方野区都做上,卡萨丁离开线上就打信号给队友然后疯狂推线。看情况如果感觉可以支援,就支援,不能的话就吃塔皮。后期团战,R技能可以用来针对卡萨丁,所以得时刻注意他的位置,当然了拉其他具有威胁性的英雄也可以,看情况。
PS:铁男带征服者 出血色之刃也很强的 后期出个绿甲抗住卡萨丁的爆发也很EZ~
二、蚂蚱
蚂蚱这个英雄线上清兵能力也是很强的,可以很好的把卡萨丁留在线上,而且他有一个魔法护盾可以让卡萨丁不能瞬间叠满征服者。另外蚂蚱的大招十分针对卡萨丁,团战的时候只要卡萨丁敢进场,蚂蚱一个R定住配合队友就能轻松击杀。
打法方面,同样是依靠手长的优势换血,疯狂压制卡萨丁。六级后卡萨丁不太敢和你叫嚣,如果他的走位很有威胁性,那么肯定是敌方队友来支援了,所以前期蚂蚱需要做好视野,叫打野多来GANK和反蹲。六级后即便是2V2,蚂蚱R住卡萨丁配合打野、点燃基本都能获胜。
如果卡萨丁疯狂游走,我们继续推线,依靠EW能快速清兵,甚至塔皮也吃的很快。这样就算没有帮助到队友,我们的经济也不会落后。如果卡萨丁不游走而且被我们的兵线压制在塔下,那么你可以游走,蚂蚱依靠R技能GANK的成功率很大。后期团战,R留着给卡萨丁就可以,注意站位别被先手。
其他的AP英雄貌似都没有特别能针对卡萨丁的,有说球女和琪亚娜好打卡萨丁的,我觉得看水平吧。就算水平相当,这两个英雄也不能在中后期牵制卡萨丁,特别是卡萨丁游走起来拿到人头后,后期就更没法打了。肉AP的话像加里奥、大虫子虽然线上不吃亏,同理也是克制不了中后期的卡萨丁,这里我们就不推荐了。
相信上面几个英雄和思路,足够帮助题主对抗卡萨丁了,大家有不同的意见可以留言补充~
三,卡萨丁带征服者还是电刑
澳服钻二,玩了8年lol 以前的数据懒得翻了,也不是主玩卡萨丁,S9末AD生存环境极其恶劣的那次大改之后突然感觉自己变菜了,以前玩啥都不坑,那次大改之后玩打野没节奏,玩ad跟不上等级没输出,最近才慢慢好一点,那时候才开始主拿卡萨丁冲分,S10大号 玩了129场 胜率60% 单双119场胜率58% 组排10场胜率90% 略微有一点点心得, 分享一下,别喷,说什么都是你对
上个赛季末征服者很强 很喜欢带征服者,偶尔带电刑和迅捷步伐
本赛季基本上打的越发稳健,主要带迅捷步伐,偶尔带电刑,征服者基本不带。
钻石以下段位敢先手选,钻石以上会ban卢锡安 再看情况选。
不跑题,玩了很多把,什么奇葩中单打卡萨丁基本上都见过了,大致归类一下,以下都是大致同水平,大致相同段位情况下
1 长手AD类,不仅限ADC 对线完全没法打的类型
比较常见的
卢锡安: 很怕很恶心,打野不来基本从头压到尾,打野抓了几波的话,卢锡安一般不会压的很凶,但前面两波基本只等塔下刀,苟,塔下还会被消耗,还怕被越。
男枪: 穿甲流男枪,是我平时喜欢拿来打卡萨丁的,q技能清线快,卡萨丁补塔刀的时候很容易偷QA 卡萨丁会玩的很自闭
小炮: 完全没脾气,打野不来你啥也不敢干,第一件出破败的小炮消耗耗不动 对拼拼不过 最主要的是 推塔贼快,塔皮呼啦啦的没。
杰斯: 杰斯一般分相位杰斯和电刑杰斯。相位稍微好一点,电刑的伤害就很离谱 ,卡萨丁的R可以躲杰斯的双形态Q
2 中单AD刺客类
劫: 比较矛盾,劫的伤害比较不稳定,吃Q的命中率,所以线上不是很怕劫,但是如果一直同等发育,劫是有机会可以秒卡萨丁的 打了很多把劫,总得来说心理上是不怕的,中路对线很难被劫单杀,偶尔高等级团战,或者边线遇到,没有金身只有小护臂的情况下反而容易翻车
男刀: 不怕男刀和我对线,就怕男刀搞我队友,男刀的强势不在对线,而在支援,卡萨丁前期没有线权 男刀很容易进野区搞崩自家打野或下路 一般输男刀不在对线,在男刀抓队友,抓到几个头就很难苟,节奏变快,容易输
梦魇: 还行,打是打不过的,但是比较好苟
琪亚娜: 不太怕,带电刑,消耗琪亚娜顶不住的
3 AD战士类
亚索: 很多人说卡萨丁按着打亚索,但是我从来没感觉打亚索很好打,隔着兵线E过来Aqa很痛 难被单杀 但是会被压刀,会被恶心到
剑魔: 恶心,吃塔刀还要被q 还贼疼,还有回复
剑姬: 遇到的比较少,用脚指头想也知道打不过,但是吃塔刀还是没什么太大问题
锐雯: 我以前玩锐雯比较多,什么英雄打锐雯基本上都差不多。。 拉距离,两段Q用来接近你的话,你就能跟他换血了,
鳄鱼: 拉距离,也不是特别怕,鳄鱼e过来的时候w可以用R躲,会被晕,但也就一个W的伤害,剩下的W真空期如果鳄鱼再Q的话就可以AW偷点血,但是单杀还是有点不太现实
刀妹: 一级容易被5层被动的刀妹磨很多血,太多2级刀妹就要e中单杀了
剑圣: 会玩的剑圣,离谱,基本一级上来直接Q跟着A 2-3级就要越卡萨丁了,
克烈: 不是特别怕,打是肯定打不过,2-5级不要被越基本上后面就能苟住了
蛮王: 离谱,卡萨丁完全没法打
天使: 还是比较好打卡萨丁,主要在于第一次回家出攻速鞋,拉距离A卡萨丁
潘森: 也不是特别怕。。能苟的住,基本上对面不是全线大优势,潘森很容易成为那个给你送700g的终结大人头的人。。
卡密尔:从头打到尾 16级以后也不虚,被抓了几次还是不虚卡萨丁,就是好打
瑟提: 亲爹,一级打到18级
3 Ap法师类
瑞兹: 被瑞兹卡着卡萨丁r的距离的话,线上会很难受,后期打团瑞兹落单容易被单吃
吸血鬼: 吸血鬼单杀卡萨丁的时间在卡萨丁3件套之前要和吸血鬼硬打,或者两者对发育11-13级之间
辛德拉: 线上会比较难受,但是比打AD舒服多了。
皎月: 谁也杀不了谁
塞拉斯:卡萨丁带点燃2-3级很有机会杀塞拉斯,然后3件套之前基本打不过
小鱼人: 电刑小鱼人卡萨丁完全不虚,可以单杀,强攻小鱼人正常出装,卡萨丁换血换不过,不容易被单杀,强攻多兰剑第一件科技枪小鱼人,打卡萨丁是真的痛,而且卡萨丁换血换不过还有机会被单杀
基本上常见的就没啥特别怕的了,然后我本人玩卡萨丁,觉得卡萨丁能混起来全靠对面着急,基本上卖个破绽,别人就想消耗我,然后就容易被打野抓 ,输的对局一般分几种情况
卡萨丁中单前中期过于弱势,如果打野也是弱势打野或者不上不下的,很好,前期小龙团,峡谷,很容易出问题
2. 很会玩的vn 或者卡莎 带个软辅,不怕肉vn 怕全攻击装的vn带个璐璐,16级之后也容易翻车,
3. 37-8分钟之后 卡萨丁就没有那么强势了大家都6神,一个不小心就被对面AD安排了
4 我,卡萨丁,16级 3件套 ,对面全是17-18级的爹 卒
打卡萨丁 对线压归压 一定不能急 一急立马出问题,很多时候我都是因为对手急,漏破绽,被打野抓两次,打不过卡萨丁,心态崩,但是实际上稳住发育,刷等级,很多Ap在团战里的作用不比卡萨丁差,16级以后也是。 基本上打AD就先护臂再时光大天使 ap就直接时光大天使 打卡萨丁16级之前 你赢不了他 你急,他发育的机会就来了,16级以后他不能随便秒AD 他急,你一波的机会就来了。
四,卡萨丁带征服者还是电刑
9.24版本卡萨丁的QW技能遭到了削弱,这也使得原本强势的征服者卡萨丁从胜率排名第四掉到了第14。如何克制征服者卡萨丁?
首先征服者卡萨丁在中期就能拥有不错的持续输出能力,凭借多段的R技能以及短CD的限制性技能可以最快的叠满征服者粘人输出。
不过这个符文之所以强大的地方在于中期给了卡萨丁很多的ap值,其次就是伤害能够转化成回血量,配合上凯旋以及主宰系的各个小符文可以最大限度的保证其的生存环境。贴身W技能则是能够快速的回蓝。
9.24版本把卡萨丁Q技能前期延长了3秒,W技能的回蓝量降低了一些,虽说这个削看起来并不是特别的严重,不过对于卡萨丁、沙皇、瑞兹这类后期无解的英雄而言,这种小小的调整就会有很大的影响,最初卡萨丁之所以能够从冷板凳上下来,就是因为其EW技能多了0.1的ap加成。
推荐英雄第一位:刀锋之影泰隆男刀锋是目前版本胜率非常高的英雄,毕竟现版本的节奏非常快,一个操作得当的男刀锋可以轻松的配合打野去抓边路,其次就是中单男刀对于野区的保护面积非常大,基本上男刀选出来对面打野就不敢反我们的野了。
这也使得在我们家选出弱势打野的时候,后手拿一个男刀也可以最大限度的保证打野的发育,从而后期为我们提供团战功能性。
卡萨丁对线期打男刀是根本没有什么机会的,卡萨丁打刺客火男说AD英雄多会第一次回家出一个护臂,而面对男刀这种非常暴力的英雄,出护臂完全是没有用的。
其次就是面对男刀,卡萨丁根本没有办法去支援,本身推线能力就不及男刀,如果男刀第一时间消失了,卡萨丁也不敢贸然的推线,因为保不齐男刀就是为了逼你推线才躲起来的。
男刀打卡萨丁非常轻松,一级前三个刀不吃把兵线往回控,然后就站在小兵的侧面,只要他敢往前走一步,我们就走位逼他。
中路用强势英雄打弱势英雄,突出一句话就是一步之遥。有时候就是这么一步的距离,你一个刀都不敢吃。
前6级如果我们兵线处理到位,那么至少能够压制他30刀,这样的卡萨丁基本上在25分钟以前就断开连接了。
第二位、暗裔剑魔卡萨丁中路有两个天敌,第一个是男刀锋第二个就是剑魔了,不过相比于男刀而言,剑魔更难处理,因为男刀这个英雄伤害高是高,但是他的团战功能性还是比较一般的,打团就是难么一套,其次就是男刀这个英雄的身板也比较脆,拖到特别后期男刀就不及卡萨丁厉害了。
不过剑魔这个英雄不同,面对剑魔卡萨丁一点还手的能力都没有,前期剑魔可以凭借短cd好伤害的Q技能快速的推兵线,迫使卡萨丁吃塔刀。
到了6级卡萨丁也根本不敢上来跟剑魔拼,因为他R上来跟送死没什么分别,赖线什么的也不及我们厉害。最关键的点在于剑魔这个英雄是一个需要线上优势的英雄,他打卡萨丁对线期100%是优势,这也使得剑魔到后面中期的作战能力非常无解,只要中期剑魔能带领队友打赢一波小团战,那么卡萨丁也就跟挂机没什么区别了。
最后总价一下:卡萨丁这个英雄我玩了2000场了,他本身就不是一个前期的英雄,对线期卡萨丁就能对过一个英雄:吸血鬼,如果说水平或者英雄熟练度高的话,打妖姬和卡特也比较轻松。
除了这三个英雄以外,面对其他英雄前期都得抗压。
其实除了上面说的这两个英雄以外,大家还可以使用:卢锡安、蛇女、劫、梦魇、青钢影包括船长也都是可行的。
只不过面对这类英雄卡萨丁还是能混一下日子的,打控线男刀和推线剑魔,卡萨丁一点都没办法打。
如果说大家想再暴力一点的话,看对面选卡萨丁我们直接拿个厄加特出来,绝对能给他锤成筛子。
五,卡萨丁谁克制
打了这么多把 卡萨丁一般来说六级之前很多英雄都可以稍微压制一下卡萨丁 但六级之后绝大部分ap中单都会暴毙 稍微有一战之力的就是蛇女 流浪前期就可以压制卡萨丁 前期压住了基本上卡萨丁就很难了 我觉得吧就这两个ap英雄好打卡萨丁 然后就是ad刺客了 男刀啊 劫啊 这些可以吊打卡萨丁反正我打卡萨丁这两个我尽量会ban 亚索可以靠打野抓一波基本上亚索就打不过卡萨丁了 鳄鱼中单也能很好压制卡萨丁反正前期爆发高的就可以了
总结:以上内容就是99折扣手游提供的征服者卡萨丁有点强,有没有克制它的英雄和打法?(征服者卡萨丁s11)详细介绍,大家可以参考一下。
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