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在《英雄联盟》中,上单是团战坦克为主(泰坦,大树),还是单带战士为主(剑姬,武器)?

游九
一,在《英雄联盟》中,上单是团战坦克为主(泰坦,大树),还是单带战士为主(剑姬,武器)?现在的上单依旧是以战士为主!从近两个版本的坦克增强更新来看,拳头也是有意希望坦克上单能重回比赛,但奈何现在的战士....

在《英雄联盟》中,上单是团战坦克为主(泰坦,大树),还是单带战士为主(剑姬,武器)?

一,在《英雄联盟》中,上单是团战坦克为主(泰坦,大树),还是单带战士为主(剑姬,武器)?

现在的上单依旧是以战士为主!

从近两个版本的坦克增强更新来看,拳头也是有意希望坦克上单能重回比赛,但奈何现在的战士实在太过强势,征服者在手的他们足以暴打任何坦克英雄。拳头如果不削弱征服者的真实伤害,那坦克是永无出头之日的。

上单前十是版本最强势的那一小撮。征服者瑞文、征服者人马、征服者武器……上单一哥二哥三哥皆是征服者的受益者,坦克英雄在他们手下根本讨不了一点好,所谓的坦度在征服者的暴力真伤面前就像是笑话。在前期被战士的基础技能伤害压着打,坦克们好不容易挨揍挨到了后期,结果被征服者的真实伤害各种贯穿,这份委屈拳头怎么就看不到呢。

再来看看传统坦克的蒙多、老树、石头人的排名,简直惨不忍睹。蒙多还好些,毕竟之前加强了一些技能伤害,对线不是特别强势的上单倒还勉强能站得住脚,但这胜率也足以说明,坦克英雄在现版本依旧扮演着弟弟的角色,人见人欺。

若是征服者削掉一半真实伤害,也许坦克们也能在上单这位置偶尔冒冒头了吧。

不请自来,如有打扰,不胜荣幸~

我觉得上单如何选择,更多的是根据阵容和版本选择的!!而不是随便说选哪个,这样一点根据都没有。

就以当前这个版本来说吧,上单基本上都是选些半肉半输出型的了,纯肉型上单已经不适合这个版本,在当前征服者那么强势的情况下,你根本就肉不起来,或者说是选一个纯肉型上单就没有什么意义了。



而且当前版本单带是非常重要的一个点,你选一个大树的话,如果对面选了一个带征服者的剑姬,你怎么去带线??你自己一个人的话,连靠近都不敢,更不用说是去带线了。而且一个纯肉型的上单,打团的时候对对面后排威胁太小了,只需要一两个控制,你可能就没了,那还有什么意义呢。



但是,如果真的是你们这边阵容需要,伤害已经很足的情况下,而对面选的也是一个肉上单,那这种情况下你选个大树泰坦什么的,也是可以的。



上个版本反甲的增强,也是让这样纯肉型上单小喘了一口气。但就是这样,韩服上单胜率前十中都没有一个纯肉型上单,大树更是在第50名,我觉得由此也可以看出,现在纯肉型上单实在是不适合这个版本,我们打游戏终归还是要跟着版本走的。



以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵~

各有各的好处吧,肉上单主要是在团战作为坦克抗,如果是上单战士无论是单带还是打团都有优势的。我来详细讲解一下吧~

上单坦克

深海泰坦诺提勒斯和扭曲树精茂凯都是属于比较混的上单,对线能力并不强,不好Carry如果队友给力的话是可以玩一玩的,队友不给力的话还是玩自己能Carry起来的英雄。只要在团战的时候放个好的大招,抗点伤害就行。(石头人是最混的上单俗称混分巨兽)虽然上单这个位置一场比赛下来几乎跟上单没有什么关系(交了TP就不好去支援了,完完全全的是中单打野辅助ADC四个人打,如果是慎或者潘森那种上单当我没说)。而且现在坦克上单还是比较冷门的。不过坦克上单也有几个单挑特厉害的,河流之王塔姆就是最具有代表性的。

上单战士

我打上单就十分喜欢用战士,因为我怕队友Carry不起来,如果选个战士上单队友Carry不起来我还可以试着Carry一下。大部分上单战士伤害都是高的离谱,而且身板还比较硬,最具有代表性的就是上单霸主之一诺克萨斯之手,出一个三相或者出一个黑切就可以全肉了,虽然坦度是不如纯肉的上单英雄,但是Q回血回的很多,而且伤害非常的高,在线上能拿到很大的优势,打团也可以扛。还有武器大师和剑姬,单挑王武器就不用我多说了,剑姬这个英雄虽然身板不硬,但是伤害很高,打坦能力极强。单带还非常有优势,几乎来抓就得来俩人以上。到时候队友打团会取得很大的优势,哪怕被抓成功了,不过反杀全部也不是不可能。现在我打上单就喜欢上单人马,带征服者,对线能力强的很。


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小妹认为没有绝对选择!只看版本玩才能上分!

看版本 也看游戏时长 上路英雄存在很多克制关系

我刚玩英雄联盟的时候,所有人的游戏理解都不如现在这么深刻,那个时候上单有一个神:战争之王潘森。那版本的上单可没现在这么强,现在的什么牛鬼蛇神在当时都弱的一笔(螃蟹?百年不见。剑魔?打野英雄。刀妹?刚削完对线弱的一笔…),哪像你们动不动就残血一打五结束比赛,大家玩上单都是因为混,操作简单,指望和平发育,带线偷塔,技术和胜负欲好一点的都去玩中单了:“五楼中单,北高加索”。出门还可以带蓝药,游戏30分钟以前都是前期,20分钟以前都是对线期。那会儿不管你出门115攻击力的剑姬还是95攻击力的鳄鱼,后期一打五的贾克斯还是版本酱油盖伦,全都在潘森脚下乖乖趴好。

所以这种时候你就得玩肉,越肉越好,你越肉对面越觉得你强。

后来有一个版本,蛤蟆带毒,日炎小件,坦克大战正式开战。这是肉坦最后的春天,高光时刻,这时候越肉的人伤害越高,3000血的龙女,你点他一下他扣200,反甲反你50,毒蛤蟆反你50,日炎烧你50,w烧你50,人家还没动手哦!

再后来,天赋第一次重做,大量坦克英雄削弱,小部分英雄重做,新天赋输出爆炸,大量契合天赋的英雄崛起(战争领主的嗜血,战争热诚,雷霆领主的法令等),上单开始五花八门,谁都有机会上场,反而中单开始变混子位。也是这个版本,游戏节奏开始加快,动不动19分钟被人推平。

再后来就是最近的事,天赋彻底更新,机制全面完善,每一个基石都恰到好处,每一个加成都举足轻重。装备、英雄、召唤师技能、野区、队友、防御塔,每个细节都恰到好处,英雄都很强,但设计师会让他们适可而止,一个健康的上单版本来了,这版本游戏节奏完全由上单掌控,上路就是一个展现个人实力的舞台,你不能说坦克是憨憨,他反手就把你的ez塔前秀杀,你说法师脆、脚短,他们电焊工电耗子又不同意了,扇子妈还能带着卢锡安vn来上路偷你的钱呢。但是更多的还是战士们的舞台,剑魔刀妹杰斯,玩好了个个都能一打五,但这又不是畸形的一打五,你可以反制,也可以克制。

上路压箱底冷知识(99%人不知道):

这个英雄打武器、剑姬,越三个大段位吊打,盯好打野就赢了。

…潘森

厄加特很无脑?这个英雄越四个大段位吊打,白银打钻石不会有劣势。

…龙龟

诺手上场率很高?这个英雄越两个大段位吊打。

…蛤蟆

偷钱上单赖皮?反手选赶紧换这个技能。

…点燃,别再带传送了

锐雯、剑魔、剑姬、刀妹、杰斯很秀?这个英雄沉默他们。

…大虫子

对面选天使,他笑了,他哭了,他丢下鼠标等胜利。

…这个我真不知道,杀一万次都没用

大多数时候你得有个本命英雄,可以无视版本打任何位置的那种。


总结:以上内容就是99折扣手游提供的在《英雄联盟》中,上单是团战坦克为主(泰坦,大树),还是单带战士为主(剑姬,武器)?详细介绍,大家可以参考一下。