Dota2末日使者15级天赋大多数玩家选择150额外吞噬金钱,性价比其实很低,是这样吗?
一,Dota2末日使者15级天赋大多数玩家选择150额外吞噬金钱,性价比其实很低,是这样吗?
dota2末日使者一直被玩家公认为“爸爸级”英雄,大招末日长时间沉默加上禁用物品的效果,让所有英雄对其畏之如虎。末日基本上分为两种打法,一种是无解肥个人节奏,隐刀/跳刀不断抓人;另一种是团队装拉满,带队攻城拔寨迅速推进。针对不同的局势以及敌方阵容,天赋的选择也就至关重要,甚至会影响整场比赛的走向。
吃兵cd现在固定70秒,这个天赋收益比过去小了很多,而且还不是稳定的收入,一死了就拿不到赏金。20%闪避对肉度提升明显,而且还可以再出个天堂,把闪避堆到40%左右,对面又不大可能专门出金箍棒打末日。
数据计算:旧版吃兵cd 40,赏金100,点了天赋之后变成250;新版cd 70,赏金200,点了天赋变成350。很明显这个天赋被大幅削弱了,在最理想的情况下也就是128 gpm(实际上根本达不到)。
总结
当敌方阵容是菜刀队时,选择20%闪避无疑性价比更高,出个莲花辉耀天堂点闪避,敌方英雄没有金箍棒一头包。游戏到底还是为了赢,而不是比谁刷钱更快。
优势局或者局势局时,互刷的时间会比较久,加金钱天赋或许会更加合适一些,毕竟每多一件装备都是实打实的提升。
首先你贴的图片就不是末日使者,人称爸爸的Doom,肯定长的一副猛男像,见我第一张图。游戏中英雄的定位和技能选择往往跟己方阵容的搭配和对面阵容的优劣有很大关系。都可以按照局势灵活变换选择。
路人局中,如果你是辅助位,你在十五级的时候可以选择优先加额外吞噬金钱(见第二张图的技能介绍),可能更早的用金钱出到一些救大哥的保命和辅助装备,比如推推,莲花等,如果你是3号位,需要你带队打架,则15级天赋的闪避跟最适合,假如你是一号或者2号位,局势不顺,则可以选择150加钱天赋,猫着刷钱,出到一些装备再刚正面,局势顺也可以选择闪避天赋带队打架。
其实每个天赋的选择都没有绝对性,即使选错了,也可以通过战略选择是刚正面还是猫着刷进行应对,现在在30级的时候会全面解锁天赋,到时都是神仙打架了。


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